相信要说《星际争霸2》最不让大家满意的地方,想必我说是虫群之心。没什么人会怀疑吧,答案也很简单,在开发虫群之心的时候,暴雪也不知道哪个地方抽筋了,居然选择砍掉虫群之心的人手,把人手集中起来去开发什么《泰坦》项目,可也因为抽调人手,引发了一个非常严重的后果,那便是虫群之心的分量给人感觉很少的样子。
因为人手不足,导致很多地方都让我们这些玩家感觉很突然,战役剧情被砍掉了好几段剧情,不信的话,大家可以尝试去搜一下《虫群之心》的删减就知道了,能看出来虫群之心到底被砍掉了多少东西,而我们今天要聊的这个作战单位克隆者便是因为暴雪人手不足而惨遭到了暴雪的无情删除,没错,这个单位便是克隆者。
这个是在2011年的暴雪嘉年华公开的,当时,虫群之心的项目开发中,暴雪一口气公开了星际争霸即将更新的作战单位,而克隆者也在这样的情况下,被暴雪公开在了星际争霸的开发项目之中,当时,这个单位是作为神族的一个补充单位出场的,克隆者正如它名字那样的,作为克隆性质的单位存在。
单位能够幻化成其他单位,以此来让对方误认为敌方单位的进攻。本来,这个单位还可以变形成渡鸦或者其他一些作战单位,根据设想来看,这个单位是60护甲和HP,属于机械厂的作战单位,神族需要建筑有机械厂才能制造这个单位,本来,这个单位应该是属于辅助性质的单位存在,可谁都没想到这个单位最终却惨遭到官方的无情删除。
按理来说,这个单位应该是不错的存在才对。可谁都没想到,当玩家真正拿到手,开始玩虫群之心的时候,我们却发现这个单位神秘失踪了,而原因也很简单,就是因为前边说的,暴雪砍掉了这个单位的开发,没办法,人手不足,没那么时间开发了,因为暴雪还定下了死目标,要求虫群之心发售日前完工,制作组实在没办法了。
删除这个作战单位带来的麻烦就是玩家会少了很多的竞技性,因为毕竟整个游戏多一个单位,玩家就能多一份套路,多一份玩法,而如今这个单位没了,玩家自然就少了一份快乐,而且整个虫群之心给我们玩家留下的印象也是分量不足就是这么个情况了,因为玩家玩的就是数量多的单位,战役剧情迟早会腻,但单位多不见得啊!
当然,删掉这个单位,其实也不见得是什么坏事,因为这个克隆者有个非常麻烦的事情,因为它能复制其他作战单位的同时,也让其他单位的属性也一块复制过来,一旦在对局中,为了防止己方被复制,玩家肯定是不会去生产一些特殊单位,这样的话,反而会制约玩家的策略性,这对于玩家来说,也不见得是什么坏事,对不对。