三国志11的《大浪淘沙》游戏,玩家在游戏开始可以选择的游玩剧本很多,不仅有各种不同时期的史实剧本,还有几个不同设定的乱斗剧本,满足了不同玩家的各种游戏需求。
但是在这么多的剧本中,16 号剧本“大浪淘沙 特殊”的设计与其他 15 个剧本都略有不同,因为作者为这个剧本中部分武将添加了实力不俗的被动技能。使得这些获得被动技能的武将们,在游戏中展现了更强的战斗力,同时因为很多有趣的设定融入了这些被动技能里,让游戏也更为丰富多彩。
今天的文章就和大家专门聊聊《大浪淘沙》游戏中 16 号剧本里的武将被动技能。
曹操咱们率先开刀的就是老熟人曹操了。
曹操的被动技能虚实之道,效果则是相邻敌军部队每回合损失 500 粮食。很明显这个被动技能是根据曹操善于断人粮道制作而成的,但是论游戏中的实际效果则不太敢恭维。
一方面每回合让周边敌军部队损失 500 的粮食,对于以 330 日为出征期限的部队粮食数量来说,这每回合的 500 粮食影响几乎是微不足道的,当然兵力特别少的情况除外。在战场上如果不是一对一单挑的情况下,以曹操在游戏中的攻防能力,稍微和友军配合一下就能够很快的消灭至少两倍以上的敌军部队,所以每回合 500 的粮食损失,根本不会对战局造成任何的影响;
另外一方面就是这个损失的兵粮效果与曹操解锁的特技有点效果相类似。曹操的终极特技奸雄在增加能力值和带兵数以及提升光环效果的同时,也是这个特技最为强悍的地方就是每次攻击敌军部队都会伴有断粮的特技效果,一次攻击至少会从敌军部队身上转移过来 1000 粮食。
也就是说曹操拥有两个让敌军部队损失粮食的特技,从设计方面来讲这种相同或类似功能的特技几乎是不会集中出现在一名武将身上,免得造成特技浪费以及没有办法充分体现武将典故的双重作用。但是考虑到只有这个剧本中的被动技能是和奸雄特技的效果有些类似和重叠,所以还是能够接受的,只是这个被动技能的效果实在是太弱了一些。
鞠义/乐进/皇甫嵩说完个人感觉比较弱的曹操被动技能之后,我们说说三个性价比较高的被动技能。
鞠义在剧本中获得被动技能是先登死士,效果则是使用枪戟骑当中的任何一个兵种部队,在进入战场之后会变成弩兵部队。
鞠义在游戏中是一名非常出色的弩兵将领,弩兵部队的适性等级甚至是达到了最高的极等级,而且几个特技也都是围绕着弩兵专属安排的。
所以鞠义肯定是使用弩兵部队战斗力是最强的,考虑到鞠义所在的袁绍阵营。以及初始城池中山,是一个以戟为特产的城市,所以对于玩家而言,早期大量的生产戟兵兵装,并为鞠义以戟兵部队出战,通过被动技能转换成弩兵部队,可以大大降低游戏早期袁绍势力对于金钱的需求。
在没有影响鞠义战斗力的情况下,还节省了初始大量的资金可以用于防御设施的建设,性价比非常高。
曹魏的五子良将之一乐进和鞠义有着非常相似的被动技能攻城略地,同样是在进入战场之后,可以对于使用的兵种进行一次转换,对于乐进而言这更是一次兵种的进化,让携带的冲车升级成为木兽,让井栏升级成为投石车。
不论是冲车变为木兽,还是井栏变为投石车,在战场上的作用和攻击力,攻城能力都有一个非常大的提升,尤其是配合上乐进的兵器极等级适性,战斗力的提升是肉眼可见的强。在没有科技的支持下,使用“高”科技的兵器部队,难免在战场上有着一种独到的优越感。
只是在回城之后,因为科技没有达到等级,所以会导致这高等级的兵器直接消失,而不会像鞠义那样讲兵装退回到戟兵兵装一栏里,所以相比较而言乐进的这个被动技能性价比会稍逊于鞠义的先登死士。
不过要论性价比最高的被动技能,个人感觉还是东汉末期名将皇甫嵩的收拢败军,效果是自身 2 格范围内有敌军失火,就会为所属据点增加 300 士兵。
记得比较早的游戏版本中,皇甫嵩一度拿到过火神特技。当是就已经给皇甫嵩定位到了一个会玩火的角色上,当然现在的版本火神特技被替换变换成了同样也是玩火的烈火特技,而主要目的就是尽可能多的让皇甫嵩部队周边能够着火,击破敌军部队的时候会对周边剩余敌军可以起火,每回合开始有概率对周围敌军起火。
如果没有被动技能收拢败军的兵力恢复补充,单看这各种起火,性价比还是比较低的,但是有了起火的效果之后,不仅可以额外造成伤害,还能够补充城中士兵,性价比就高了起来。
而且最为关键的是被动技能收拢败军和基础特技烈火形成了很好的联动效果。不过也能够看出作者为了压制玩家无节操的利用弩兵战法配合基础特技和被动技能之间的联动刷兵,所以在给出了枪弩同是超等级适性的情况下,在特技中给了一个专属枪兵的执锐,导致皇甫嵩在主动刷兵和战斗力之间进行一个选择。
贾诩/吕蒙贾诩和吕蒙两个人在这个剧本当中应该是最让玩家觉得有趣的武将了,因为二者的特技总是会变来变去的。
贾诩的被动技能谋国毒士,是可以让他每回合基础特技在计略类特技里随机变化。
贾诩的基础特技是反计,随后解锁阴谋以及毒士等三个特技,从三个特技的定位来说贾诩在战场上的功能更倾向于计略防御,使用内讧特技有优势,近身有概率让敌军混乱,用法比较单一和固定。
但随着基础特技每回合不断的变化,那么贾诩也就有了很多种可能。
比如刷个神算出来,这一回合贾诩在战场上的强度就会直接拉满,但是下一回合如果变成规律等这类计略里的防御特技,那么他的作用又会一拉到底,武将强度很难界定,完全看运气。
吕蒙的被动技能现学现用,也有着改变自己基础特技的能力,只不过和谋国毒士对比起来,一个是被动替换,另外一个则是主动替换。
现学现用的效果是击破敌军时有概率习得敌军武将的基础特技,游戏换季的时候基础特技会被还原为原有的水将,需要注意的是吕蒙的功绩必须大于 1.5 万,才能够激活现学现用的被动技能效果,在此之前被动技能是无效的。
其实作者将被动技能设定在 1.5 万功绩值这个点上,也是很有意思的。众所周知武将的一阶特技想要解锁,那么必备的条件就是功绩值必须达到 1.5 万,而吕蒙的一阶特技则是体现他勤奋学习被鲁肃称为“士别三日当刮目相看”勤勉特技,代表了此时的吕蒙智商占领了高地,所以现学现用的学会其他人的特技,就显得在逻辑上非常合理了。
吕蒙的现学现用虽然可以让他主动的学到很多比较不错的特技,但是持有时间最多只有 9 个回合,如果游戏时间不凑齐的话,也很有肯能刚刚学到新的特技马上就因为换季原因让自己的特技又变回了水将。不过战场上的情况瞬息万变,能让吕蒙的水将替换成任何一个在陆战上有用的特技,对于他而言都是一个战斗力的提升。
傀儡皇帝刘协在 16 号剧本拿到了一个属于自己的被动技能汉祚余恩。
这个被动技能的是刘协必须是以君主的身份才能够触发使用,效果则是在战场上 2 格范围内敌军部队主将如果是重视汉室的话,那么就会有概率被劝降。换个说法,就是在战场上直接将敌军武将和部队拉拢过来为己方所用。
在战场上一旦发生将很有可能直接逆转敌我双方在攻防的态势,很明显这个特技效果是非常霸道的,但是这么霸道的效果如果被频繁触发的话,肯定会大幅影响正常的游戏攻守,所以在介绍当中尽管没有写出概率被劝降的具体概率数值,但据我推测最高也就 5%。
那么 5% 的概率在游戏中是一个什么概率呢?
关羽的特技极武可以斩杀身边异常部队的武将,概率是 15%,这个概率在游戏中大概是一年的游戏时间被触发一次,当然这里面因为有在城中休整以及周边敌军部队没有异常状态等情况,但 15% 的触发概率就已经非常低了,而最多 5% 的概率则需要更多的游戏时间来换得触发机会,而且不要忘记很多武将并不是重视汉室的属性,所以大概率等同于这个被动技能想要触发是可遇而不可求的。
这种小概率的超强效果特技,不仅刘协有,和他直接属于对立面的张角也有很强的战场被动技能撒豆成兵,他的效果是可以为战场上相邻的友军部队概率恢复 1000 士兵。
对于一支在外作战的部队来说 1000 士兵的补充可不算少了,但是对于不服从东汉官职制度的黄巾军来说这 1000 士兵也并不算多,但是在对比这个 MOD 中招纳的吸血效果降低,后勤的补兵能力也非常低的情况下,就会让 1000 士兵的补充显得非常珍贵和稀有了。
但同样的是这个概率是多少呢?依然是 5%,不过好消息是张角部队在行军的时候,尽可能的和多支友军部队紧邻,如此一来扩大被动技能触发的目标,也就提升了触发概率。
但是如此低概率的被动技能,心态一定要平稳,得之我幸,失之我命,不要在游戏中对于这两个被动技能有什么期待。
颜良文丑/宋谦贾华/陈武董袭游戏中除了很多名将的被动技能之外,还有三个武将之间的联动被动技能,分别是颜良文丑的河北双壁、宋谦贾华的车下虎士以及陈武董袭的水上立寨。
颜良和文丑作为袁绍手下最为出名的两位猛将,不知道从什么起变成了一对孪生兄弟一般,被各种绑定。
《大浪淘沙》中也是对于他们这组不同名不同姓的孪生兄弟进行被动技能的绑定,取名河北双壁,效果则是双方同属一个阵营,非同一支部队的时候,任一一方的部队溃灭,另外一方的部队概率恢复行动。简单的说来就是用双方一支部队的溃灭换来另外一支部队的再次行动。
给人的感觉是有联动,但是联动又不是很明显,这大概率是因为双方没有像其他两个联动的被动技能那样紧密。
原本海上是不能够建造防御设施的,最多也就是建设个火船,战斗过程中烧伤一下敌军。现在终于可以将防御设施在海上建造了,只不过手段有点特殊,不是你想建造就可以随便建造的。
这需要陈武和董袭两个武将进行配合,触发被动技能水上立寨,具体效果是:
陈武和董袭相同势力,所在水上时(均兵大于 5000,金大于 800),二部队相同横坐标或纵坐标,间隔 1 格,则牺牲 1/5 部队、800 金,立寨于部队间。
终于可以在海上建造防御设施了,虽然只有阵,但这让原本没有任何优势的海战,现在终于有了那么一点点优势,对比此前没有任何优势的海战而言,现在多少舒服了一些。
宋谦和贾华这两个人物大家有可能不熟,但东吴的精锐部队车下虎士应该会有不少人知道,东吴的车下虎士类似曹魏的虎豹骑一样,都是君主身边的亲卫队,士卒也都是精锐中的精锐。说回宋谦贾华,在演义中张辽威震东吴的合肥战役中,守护在孙权身边的两员武将就是宋谦和贾华,所以在游戏中二者也是一同拿到了具有联动效果的车下虎士被动技能。
两个不知名的武将,而且好像贾华还是演义当中杜撰出来的人物,所以他们二者虽然在游戏中获得了联动的被动技能,但是效果却不怎么样。
车下虎士想要触发,宋谦和贾华就必须在同一部队中,此时宋谦的基础特技由无变成遁走,贾华的基础特技由护卫变成突围,二者都是小幅度的获得了一些提升,不过整体战斗力并没有实质的改变。