五月十七日,关于“景元”这个名字的讨论被顶到了热点上,这是怎么回事?五月十七日下午,有玩家反映,《崩坏:星穹铁道》中的新人物景元上线之后,在游戏中充值时会有一定的延迟,而游戏公司也会发布公告,称这一问题,会尽快解决。
《崩坏:星穹铁道》官方也发了一条微博,上面写着:“我们已经接到了用户反映,用户在游戏中存在着游戏中的支付时间过长等问题。”目前,技术部门已经开始着手进行维修工作,具体什么时候维修,敬请期待。此问题一旦解决,将会在官方论坛上公布,由此造成的不便,敬请谅解。
根据 Sensor Tower的最新统计,二零二三年四月国内手机游戏在国外的营收与下载率排名。《原神》,《PUBG Mobile》,《Puzzles& Survival》位于海外手机游戏收益名单前3,《崩坏:星穹铁道》,《Piano Star》,《PUBG Mobile》,位于海外手机游戏下载名单前3。据悉,《崩坏:星穹铁道》是一款由 米哈游研发而成的一款星际探险类游戏。“回合制”模式引发讨论。
《崩坏:星穹铁道》是《崩坏》系列的最新一款作品,它会将整个世界带入一个浩瀚的星空之中,而这款作品的主线,便是乘坐一辆火车,穿梭于各个星球之间的旅程。玩家将会穿梭在完全不同的社会、科技、文化、历史背景下,在不同的星球里体验风土人情。不过《崩坏:星穹铁道》与《原神》这种开放式的探险模式不同,它走的是一种3D的战略型角色扮演模式。
《崩坏星穹铁道》开发组的大卫说,这款游戏将在2019年正式启动,目的是为了“开拓《崩坏》的新领域”。在最初的时候,开发组就把《崩坏:星穹铁道》定位为“比较简单的、以运营为主的类型”,把它定位为一款战略型 RPG。除此之外,《崩坏:星穹铁道》还被赋予了一个新的概念,那就是制作一部“能让人上瘾的动漫连续番”。而随着新作的发布,网络上也是一片热议,什么《《阴阳师》,又多了一个竞争者》,什么《米哈游》这样的 IP放在这里,简直就是爆炸啊!不过,也有一些人说,不太喜欢这种类型的游戏,都这个时代了,怎么还会有这种类型的游戏?
大卫说,《崩坏:星穹铁道》采用的是回合制模式,目的是扩大米哈游的用户群体,让那些不懂动作类游戏的人也能体验到他们的产品。按照大卫的理解,任何一款游戏,都会有特定的观众群体。根据米哈游公司的一项调查,不管是 PC端、手机端还是家用端,大部分人都会选择“回合制 RPG游戏”。在《崩坏:星穹铁道》的内测中,有百分之九十五的人表示,“如果游戏本身足够好玩,画面足够好看,那我就会一直玩到游戏结束。”
开发人工智能工具。“崩坏”是一个独立的二次元 IP,凭借着它特有的角色和世界。深受二次元粉丝们的喜爱,而米哈游也在这个 IP的帮助下,建立起了一个完整的二次元产业链条,涵盖了游戏、动漫、漫画、轻小说等多个领域。而这里面,就有米哈游推出的首款手游《崩坏学园》。根据米哈游在2018年提交的招股书,在这段时间里,公司的营收以手机类手游《崩坏学园2》和《崩坏3》为主,分别占据了整个期间营收的98.82%。截止到二零一七年的六月三十日,《崩坏学园2》的氪金数目已经超过了十亿人民币。《崩坏3》的玩家账号数目达到了两千两百万,氪金数目更是达到了十一亿多。
资料表明,在2022年。上海米哈网络技术公司已经成功地将“崩坏:星穹铁道”的几个国际类商标,分别包含了日化用品,家具,金融,物业管理,通信服务,社会法律等。根据《每日经济新闻》的报道,《崩坏:星穹铁道》的研发人员在这四年的时间里,已经扩大到了五百人。游戏每出现一个行星,从剧本到美术设计,再到制作,都要1年多的时间。大卫还表示,米哈游与《星穹铁道》的开发小组正在研究如何利用人工智能技术来帮助开发这款游戏。比如,为了增强玩家的身临其境,开发人员将智能技术融入到 NPC的行动中。“以游戏为基础,创造出一个可以满足所有需求的虚拟现实,将是未来的一大趋势。”
米哈游公司的目标是,到2030,创造一个让全世界有10亿人想要住进去的虚拟世界。