梦幻西游:妙手任务改上限,假如其它玩法也改,建议与等级挂钩_电竞网

梦幻西游:妙手任务改上限,假如其它玩法也改,建议与等级挂钩

来源:电竞网 2023-05-24 21:39:41 电竞资讯

目前热议的是关于日常玩法的调整,周一下午的妙手仁心活动的任务上限被调整了,超过60关时,所有的奖励都减半。那么假如其它日常玩法也修改,个人认为最好与人物等级挂钩。

比如慈心渡鬼,棋盘上限就是队伍平均等级/2,向下取整,比如109就是一盘,129就是两盘,不下完换棋盘也算一盘。或者跟环速挂钩,109级就是54环,129级就是64环,175级就是87环。还可以与等级段挂钩0-69一盘(30环),70-89两盘(60环),90-109三盘(90环),110-129四盘(120环),130级以上限制解除,反正超过129级的也刷不快。

铃铛就很简单,不涉及“一轮”的概念,直接对环数限制就行,依然是等级/2,全队175级可以不设限制,还能收获美名,维护高等级玩家利益。同样的,环数超过的,奖励直接减半。

然后就是类推了,涉及“一轮”这个概念的,比如天降、十八门、文墨(6环算一轮可以领一次转盘),彩虹(七种泡泡刷完算轮,重置算一轮)。长安保卫战虽然也有环刷,但是算了,几个月一次就不设限制了,可以参考慈心。

再继续放大一点,投放怪。比如美食、周五的天籁,杀怪上限也可以设置跟等级挂钩,参考铃铛。不只限制活动,日常任务一样可以推广。首先副本,现在是普通本一个周期可以刷6个,那么改成175不变,保持六个,每往下一个等级段减少1个,比如130-159 5个,110-129 4个,109及以下3个。同理,侠士副本,现在侠士本一共12个,那么175依然是没有限制。然后每往下一个等级段数量减少2个,130-159 10个,110-129 8个,90-109 6个,89及以下4个。

接着就到大动脉捉鬼了,捉鬼想了两个方案。

首先目前的200只的现金上限肯定是不能超的。第一种就是参考铃铛,上限是等级。捉鬼这么重要,就不砍太狠了,不用等级除二了,全队175上限还是200个不变,174上限就是174个,159 129 109就是对应的159 129 109个,超过的维持现状变储备。不能砍太死,作为梦幻最古老的日常任务总要留点刷储备的口子,所以超过上限还是可以捉100个储备鬼的。

第二种方案,就是额度奖励机制,通过刷“难度”任务获得每周的现金鬼额度。当然了,这里的“难度”并不是指挑战模式那种真难度,是类似以前有人提过的“杀过雷神才能刷五行”这种,还要要给普通玩家一点活路。比如说,全等级每周现金鬼起始数量减少为100个。通过刷“难度”任务,可以增加现金鬼的数量,每次10个,一周最多增加100个,就是说最高上限还是200个不变,这样低等级的高投入玩家也能刷到更多的任务,维护投入玩家的利益。

至于那些才算“难度”,可以研究,这里先给出几个想法,比如秘境不跳关(觉得太简单的可以增加条件,60分钟以内不跳关,下同);通关三星(四星)及以上神器;通关青丘迷雾、后羿下、敦煌下等等。

然后就是挑战模式这种真难度,当然也可以给额度奖励,比如三星(四星)以上的天罡地煞;三星(四星)以上的归墟;地宫从第50层开始,每10层都可以给10个额度。

上面这些是随便说说的,可以调整,每完成一项,本周现金鬼上限+10,但总上限不超过200。超过上限的,依然是100个储备鬼。

对于以上的玩法调整建议,你们认为可行吗?