曾经我以为甘宁才是设计师的亲儿子,毕竟SP甘宁、神甘宁、测试服谋甘宁那都是妥妥的T0级别强将。但看了张飞的演化史之后,我发现我错的很离谱,原来张飞这个莽夫才是设计师的心头肉,那么今天我们就来说说张飞的几次改版吧!
替身1.0
替身:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值。然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
界张飞的1.0版本替身就是这个样子的,简单来说就是如果对方没有一个回合给你打死,那么你就直接原地复活并且还能有较大的过牌,可以说是很适合张飞了。
主要是这个过牌能力有效地弥补了张飞摸牌白的尴尬处境,说实话当初靠着这个替身可是翻盘次数不少呢!我个人觉得这个替身比较适合现在这个阴间版本,直接生存能力拉满了有木有?
替身2.0
替身:限定技,准备阶段,你可以回复X点体力,然后摸X张牌(X为“替身”的数量)。当你扣减体力时,你获得一个替身标记(标记数量最多为4)。你的每个回合结束时,移除替身标记。
2.0版本的替身修复了第一回合被集火无法恢复满状态的尴尬,这个版本的界张飞哪怕是开局被集火只要没死直接就能复活+摸牌。
老实说一回合回复3血+4牌绝对算得上是顶级强度了,可惜的是这一版登录的时候张飞还是会被卡距离。
替身3.0
替身:出牌阶段结束时,你可以展示所有牌并弃置其中的锦囊牌和坐骑牌。然后直到你的下回合开始,你获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。
3.0版本的替身没有了回血的能力,但多了过牌的能力。这个版本的替身强度并不是很高,毕竟张飞这个武将在回合外很少有人会去动他,并且还有着未造成伤害的限制。
但这个版本的替身是可以和某些武将产生十分有趣的联动效果,像徐氏就是一个很好的例子,这两个人加起来直接能摸好多张杀!
替身4.0
替身:限定技,准备阶段,你可以将体力回复至上限,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)
这一版本的替身是回调之后的,具体效果其实和2.0是差不了多少的,但我个人觉得这个玩意效果没有2.0号,很多时候少一张牌就会导致输出能力不足。
厉勇
替身之后就是大家所熟悉的厉勇了,厉勇对于界张飞的强度提升还是相当显著的,不可响应+增伤+无视距离+封印技能结合在一起简直太变态了。
虽然说有着负面效果,但我觉得还是无伤大雅,毕竟快节奏的版本当中只要对方比你损失的多就是赚的。
谋咆哮
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。若你装备了武器,你使用【杀】无距离限制。你的出牌阶段,若你于当前阶段内使用过【杀】。你于此阶段使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值+1,此【杀】造成伤害后若目标角色未死亡,你失去1点体力并随机弃置一张手牌。
最后则是谋咆哮了,这个咆哮其实直接把厉勇的效果增强并添加进去了。咱就是说第二刀开始直接刀刀暴击,并且还不需要对方出闪响应,这玩意是真的阴间。
其实谋张飞的强度已经是T0级别的菜刀了,并且“协力”机制的增加也给了谋张飞一定的过牌能力,怎么也比那个最终奖励谋赵云要好的多吧?
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