#三国杀移动版#小伙伴们大家好,这里依旧是手打不易,需要点赞助力的小肖。鬼才设计作为一个让广大游戏玩家发挥自己创造力的环节,深受大家的喜爱和吐槽。很多小伙伴们设计的武将强度失衡、槽点过多,然而今天有一位粉丝设计的武将在我看来无论是历史契合度还是武将强度都非常不错。我们一起来看一看吧。
【铸钟】:出牌阶段限一次,你可以选择任意名角色,然后你依次从你开始顺时针展示这些角色一张牌,并与上一次展示的牌比较。每满足以下一项则弃一张牌:1、点数差大于3;2、花色不同;3、种类不同。若均满足,其损失一点体力,你摸一张牌;均不满足,其摸两张牌。
【曲误】:每个角色回合限一次,当有角色展示牌或拼点牌结算完毕时。你可以依次修改这张牌的点数、花色、牌名(不能修改为群体锦囊牌、延时锦囊牌)。
个人点评:曹操在赤壁之战前夕,曾于战舰之上作《短歌行》以歌颂自己的功绩。师勖不识帝王心智,指出了其中的音律问题和不祥之兆,自然难逃身死人亡的结果。作为当时优秀音乐家的师勖,我想说的是他的二技能【曲误】可以修改牌的点数、花名和牌名还是很有开创性的,只不过师勖的这些技能还是挺消耗时间的。使得整个游戏没有了连贯性,放到军八之中能把玩家耗死。
谋孔融(势力: 群; 体力值:3勾玉)【圣嗣】:当你受到伤害时,若本轮你未造成过伤害,你可令伤害来源失去一点体力。然后你可以选择一名其他角色,其可以弃一张牌,令你回复一点体力。
【礼让】:出牌阶段限1次,当你造成伤害时,你可以令一名其他角色摸一张牌,代替你成为伤害来源。
个人点评:孔融作为”圣人“孔子的后裔,有一个【圣嗣】的技能是非常合理的。其效果是一轮之内未造成伤害则可以令伤害来源失去一点体力,其他角色弃一张牌可以令孔融回复一点体力;【礼让】出自”孔融让梨“的典故,与一技能有着不错的联动,孔融可以让其他角色摸牌成为伤害来源。这样子的话,摸牌成为伤害来源,弃牌可以给孔融回复体力还是有着无限循环的可能的。不过,谋攻时代的武将还是一个摸牌白有点不配在谋攻篇呆着了。
最后总结
小伙伴们真的是给小肖脸了,都很踊跃地在进行武将设计,使得鬼才设计这个环节得以延续。不过大家很明显没有掌握武将设计的精髓,在这个时代没有小作文,没有特别的武将机制是不会有好的销量的。就比如手杀新上线的马日磾、阮惠、王濬等等,都长期被按在了冷板凳上。话说回来,大家对于这次设计的武将有什么要说的呢?欢迎留言讨论。