英雄无敌3追随神迹的几个不同之处,按照原本的经验,行不通!
1.外交术+指挥官妖女。不用买兵一路推。 2.秘银+指挥官宝物。英雄可学会全技能。同时秘银可把魔法书转换,得到飞行术和时空门。
3.学会5级召唤魔法+足够的魔法力。每天可用220魔法召唤土火气水元素,一般一周内可增加一千多元素兵。
4.转换祭坛。把不同城的兵种变成同城兵种,配合上述1.3点,只能说6.7级兵多如狗,5级兵满地走。
5.打下野外墓地,获得白色幽灵后,打野时采阳补阴,只要野兵打得多,两三周内积累上万,还用招兵买马吗?就是有点费操作。
大家要注意,真理徽章效果不能叠加。戴5个跟戴1个没区别,而且给的金币数量是有上限的,一万金币封顶(每周一)。我记得有个技能可以在井里钓到宝物,钓鱼魔井,需要消耗全部移动力的,闲着没事的副副副手可以钓鱼。
还有就是抗魔披风,让另外的宝物效果翻倍。鬼城英雄,身上装备狂魔盾,只要周一你的英雄遇到的事件超过10,比如加狮鹫加资源什么的。那么就可以在周一卡狂魔盾,一直打,经验,骷髅可以加到你觉得烦。
玩了很多基于神迹模式下的MOD,那叫一个变态,有的我直接懵了,贴图都改了,新种族五花八门的,9级兵都有!其实敢于改到就是给游戏基本模式下增加许多新奇的体验,这才是经典游戏永远有生命力的根本所在。
有些玩家可能不知道侏儒当追随者的威力,随便用个地狱英雄。就图那个宠物的魅惑,那怕只要招一个侏儒当追随者,两个星期就上千高级小妖精围着,加上德肯的魔幻法师常出迟缓魔法,没有任何一个墓园英雄能比德肯发展快,唯一缺点手动操作太麻烦,一轮就四五十次远程攻击,再加上小妖精的被动埋雷,还没算上魔幻法师生出来的幻影。
这个版本还有一个修改塔修改怪物技能如下:七级怪物只能增加一个技能特效,六级怪物是两个技能特效。以此类推一级怪物就是可以增加七个技能特效,重点是你得有充足的水银,至于其他属性可以无限增加(当然你的资源够多)。