昔日的游戏界JRPG正在逐渐没落,这已经是不争的事实,但这并不代表现在没有高质量的JRPG作品,而《女神异闻录》系列绝对是其中最具代表性的游戏之一。这个系列成功将奇幻RPG以及学校生活模拟给融合在一起,独特又出众的玩法,让玩家们每一次通关后都还是能感到念念不忘。
而在系列目前最新的第五代之中拥有更加优良的视觉效果,透过技术进步的3D画面,充分刻画出繁荣的东京都市景象,内容也是十分庞大且每个小细节都无比精致。且借由主角们扮演怪盗并潜入反派的心灵空间中盗取秘宝的主题,深刻探讨人类内心的道德观及私欲的层面,不落俗套的剧情发展,让玩家们在游玩《女神异闻录5》时都能沉浸在叙事流畅的故事之中。因此,这款作品也被许多玩家称为是如今最为优秀的JRPG。
此作的本地中文化也是做得很好,让这款文字量惊人的游戏在阅读对话时都能像在看轻小说一样既享受又陶醉。之前的女神异闻录3、4都是较可爱风格的人物3D模型,而在五代之中,画风大转变成了更加写实且成熟的模样。且剧情呈现了人类内心世界,某方面来讲可以算是制作团队Atlus之前的凯萨琳再延续。
这款作品也是继承了女神异闻录前作的优良风格,现代生活以及各个国家的神话传奇完美结合。创造出时髦又帅气的华丽动漫式美学,让主角在整个冒险旅途之中结识伙伴,团队合作的力量突破各种困境,并与整个庞大的社会体系展开抗争,热血沸腾又浪漫无比的青少年魔幻英雄主义,让玩家们在游玩过程中都能轻易融入剧情之中。
五代与系列之前的主题类似,玩家们扮演的男主角因为某种缘故之下转学到新学校展开新生活,不过却被卷入到了异世界的空间之中与邪恶势力对抗。每一次女神异闻录都有不一样的方式去描写异世界空间,像是3代是在午夜12点后进入影时间当中,而四代则是穿越到电视机里面,五代则带来了主角身为怪盗团必须去目标的心灵殿堂中窃取秘宝。
类似于鲁邦三世的现代风格劫盗题材,枪械以及时尚的面具、风衣跟性感的紧身衣成为标准配备。且主角们则拥有双重身份,白天是平凡的学生,放学后则成为拯救人类的侠盗。而剧情设定当主角成功偷走目标在殿堂中代表欲望的秘宝时,便能够让目标在现实世界的个性大转变并悔改,反省自己犯下的罪恶。
人类内心世界的潜意识空间中会投射出来的人事物,也都会被现实状况影响。就像电影入侵脑细胞、盗梦空间的盗梦主题,成功在角色扮演游戏之中给实现,实在是让奇幻、科幻迷们感到十足过瘾。
2016年的女神异闻录5推出在PS3之后的主机平台上,因为3D技术的成熟,画面表现更加有水准。可以展现出许多比前作四代还要复杂的影像。像是这次的生活范围就呈现出东京的几个重要地标,一走出涩谷的车站时就能见到车水马龙的热闹景象。壮观的高楼大厦以及电子荧幕看板,主角乘坐电车时人们拥挤的画面,将繁荣又步调快速且压力庞大的日本都市上下班、放学、夜生活氛围给完整展现。
而在探索迷宫的部分,也比起以往更加精致许多,对应了游戏中的心灵空间主题,可以展现出城堡、美术馆、银行、金字塔、科幻工厂的地图,主角还能够进行纵向的移动,像是在天花板上的梁柱行走或钻进通风口。且也带有隐蔽式潜行游戏的机制,可以运用掩体来对敌人进行偷袭。更有许多解谜机关可以让玩家们动脑思考。
除此之外,游戏中还有一个汇集了人们的潜意识所产生的印象空间。在这个印象空间之中,就类似于前作的迷宫爬塔一样,结构比较单调,可以让玩家们乘坐由猫咪摩尔加纳变身成的车辆进行快速探索练功并解支线任务。
女神异闻录系列以来采用回合制的战斗,结合了如同召唤兽的人格面具系统,带来了类似数码宝贝、宝可梦的收集、合成怪物趣味。五代之中的战斗元素更加丰富且多姿多彩,除了延续前作那种围殴敌人的全员总攻击,更可以运用枪械消耗子弹对敌人射击,还可以换手让伙伴出招,也有两位伙伴组合的合体技,更可以对倒下的敌人展开谈话交涉。
内容相当好上手的女神异闻录5,简单的难易度之下除了非常适合给新玩家接触以外。其故事剧情更是让人陶醉其中,可以让玩家们全心投入故事的角色之中,与他们一同感受喜怒哀乐,轻松惬意的伙伴互动描写,很容易让玩家们产生共鸣。缤纷多彩的校园生活,校外教学、出国修学旅行、烟火大会、去海滩玩,满足了玩家们对青春回忆最美好又梦幻的想象。
春夏秋冬的季节转变,再加上系列玩家们十分熟悉的周日电视购物以及打工、看电影、大胃王比赛、读书增加五维能力。穿插考试、字谜、打棒球、射飞镖等小游戏。又因应本次的怪盗团篡改重要人物内心产生影响力的私刑正义主题,可以呈现出整个日本社会人民、警方、政府以及传播媒体的眼光,探讨空间更加广泛。
与各种鲜明的反派像是变态老师、黑社会老大、血汗企业对抗,解决人世间的罪恶以及冲突还有腐败的体制,内容深植人心,倒置叙事的叙述手法,更增添了许多剧情悬疑性。搭配上出色的角色设计、美术还有好听的音乐歌曲,每个部分都相当棒,尤其是操作界面的设计更是精良。长达上百小时的游玩内容,丰富又有趣,绝对是喜爱JRPG的玩家们必玩的经典。