文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
微软的跨代游戏开发战略即将走到尽头,该公司一位高管证实,第一方工作室将不再制作Xbox One游戏。这一声明终结了关于跨代游戏发行何时将转向Xbox Series S/X的猜测。
虽然每一代主机的诞生都会带来跨代发行的时代,而新系统也会在市场上站稳脚跟,但这一过渡时期却相当漫长。到目前为止,微软和索尼的第九代游戏机已经问世近三年了,但它们的“前辈”仍然受到第一方和第三方开发商的支持。这种异乎寻常的长生命周期被归结于新冠病毒所导致的,使得PS5和Xbox系列X/S发布时半导体严重短缺。再加上COVID-19对Xbox游戏开发的影响,导致微软最终在整整十年的时间里都在制作Xbox One游戏。
然而,微软工作室负责人Matt Booty表示。由于Xbox现在的目标是每年发行四款独家游戏,第一方工作室正在停止Xbox One的开发。在最近接受Axios采访时,Booty透露,该公司仅剩的Xbox One开发团队是支持《我的世界》(Minecraft)等带有长期路线的团队。这种情况与微软前副总裁菲尔·哈里森在2013年11月Xbox One发布前所说的非常吻合,当时他发誓Xbox One将获得10年的支持。
尽管微软的子公司即将为Xbox One制作新游戏,但这并不意味着该公司的第八代游戏机很快就会变得可有可无。相反,大多数即将推出的Xbox Series X/S游戏也将登陆Xbox One。在之前宣布的228款尚未上市的产品中,有146款是在微软的上一代系统上发布的。
此外,Booty表示。公司打算通过Xbox Cloud Gaming继续支持Xbox One,这是一项流媒体服务,目前它是Xbox Game Pass终极订阅的福利之一,起价为每月15美元。由于这项云技术,所有Xbox Series X/S上的第一方游戏目前都可以在旧的主机上体验,Booty的评论暗示在可预见的未来仍将如此。
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS)。原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。