没有点六命的班尼特可以叫六星战神,点了六命那就是四星了,这可以说是我听过最可笑又真实的笑话了。
在大多数玩家的理解里,命座不是越高越强吗?
毕竟花了更多的钱,无论如何也不可能反而变弱才对啊,而6命班尼特简直就是一个侮辱玩家智商的存在!
之所以会这样,原因是因为班尼特点6命就是专火辅。
对火队提升较大,但是对于辅助绫华、魈这种的能力反而会倒退,因为会覆盖掉这些角色原本的元素附魔效果。
有玩家说六命目前只影响优菈,以前需要班尼特的刻师傅去了激化队,神里有申鹤打冻结完事。
而且慢慢的优菈也会不需要班尼特了,后置核爆出伤并且需要近战贴脸砍boss堆层数。这个机制本身并不是很契合班的画地为牢。
但其实不然,这么说吧,班尼特本身增幅就很高,点了六命反而可能会导致一些玩家用不了。
你也不知道将来策划是否会出一个需要拐但是不能上火附魔的角色对吧。
所以就为了提高一点伤害而放弃可能的配队是不合适的,毕竟原神不能退命座,这才是关键原因。
要么队伍不兼容班尼特,刻晴激化队不能塞入火。神鹤万心也没位置给班尼特,要么就是下水道,如果是新手,队伍没有成型,点了6命就是巨亏。
当然班尼特主流配队:雷国,雷九万班。万达国际,融甘这些都是妥妥的正提升,所以如果是老玩家倒也不必觉得点了会亏。
因为会被班尼特影响的角色都有比班尼特更好的队友,唯一稍微有点影响的是尤拉物理队。
但是第一物理队班尼特也不是必须,班尼特偏向耍猴;
第二物理队没有就业空间,不论大世界还是深渊,物理队都非常难受。
总之,对于新人来说能不点就不点,毕竟对于配队不熟悉,很容易就会吃亏。
甚至很多老玩家都因此懊悔过,虽然时至今日,老玩家已经没必要把班尼特6命看成洪水猛兽。
现在的配队阵容那么多,大部分阵容也已经不需要班尼特了,但对于新人来说踩坑的概率还是很大的,能不点就不点。
你还知道《原神》中仍存在哪些不合理的设计?欢迎留言讨论。