派蒙:早点早享受,反正那么多角色了~
冻梨:老玩家影响不大,萌新可不兴点喔!
宵宫池这次班尼特UP,那个时常谈起的“班尼特6命要不要点”问题又一次冲上“玩家热议”。这都已经2.8版本,能不能点,要不要点,该不该点?先声明,冻梨已点,已为大家试毒过了,浅谈一番。
点了六命,你会收获什么?小红点提示消失(心安舒适)、圈内角色提升15%火伤(纯数值提升)、近战武器获得火元素附魔的效果(利弊皆有)。整活方案提升的同时,部分老队伍会因此“消失”。
其中,这个火伤实际上是全角色可享受,只要你在圈子里,水法心海都能给你加上15%火伤。因此,宵宫、可莉、烟绯、安柏这几位也是可吃到加成的。这个bug玩家已经反馈多次,官方不予理会。我猜或许就是单纯的文案表述有误,人家机制或许就是如此呢~
目前纠结的核心点主要就是“近战武器火附魔问题”。部分大招附魔类型角色都有这方面的庇护设计,例如雷电将军、魈、诺艾尔,他们都有文案指明“该元素转化无法被附魔覆盖”。6命班尼特主要影响的是没这段限制的角色,元素类的刻晴、神里绫华,物伤类的优菈、雷泽等。
其中,神里绫华多为永冻流,不带班尼特,融化流班尼特附魔影响不大。雷泽,当年的平民战神,如今的冷门角色,已经很久未被谈起过了。对多数玩家而言,关键在于刻晴和优菈。
刻晴,喜欢玩雷刻的玩家在须弥3.0版本开启后,大概率将走上草雷超激化的路线。因为按照数据计算,自身面板歪个六七十精通就已经等效接近班尼特带来的攻击力提升,并且草拐普遍都有精通加成。班尼特“画地为牢”和激化随怪走,你会选哪个?
物刻,虽然玩的玩家不多,但仍然是一种可选方案。这类玩家肯定得思考放弃班尼特是否值得的问题,毕竟在这方面,物伤队本就极度缺失优质辅助,能用的本就没几个,配队方案不多。
优菈,虽说大招伤害高。但叠层期间的普攻伤害也还不错,转火伤后就吃不到减物抗带来的提升了,普通练度每一波少个几万伤害还是有的。其实,我挺好奇3.0版本新角色多莉入队的表现如何,治疗+充能,或许可以直接优化掉班尼特+雷神?这个问题,需要实装后测试,只靠数据容易遗漏细节。
至于未来新角色与班尼特的契合问题,冻梨到不是很担心。原神数值策划巴不得降低各种老“6星”的影响力,新角色都在尽可能的规避或设计新辅助搭配。班尼特哪怕能用也绝非最优选,因而冻梨点6命时不是特别关心这方面的影响。
当然,我绝对不会劝人点班尼特六命,毕竟你要是哪天心血来潮想玩优菈或物刻,发现没啥好搭配的队伍找我麻烦咋整?这锅我可不敢背喔。