农工想问大家一个问题,大家觉得深渊难度如何?相信不同玩家会有着不同的答案,有些玩家可能表示说深渊过于简单,也有不少玩家则表示说深渊难度过大。从每期的深渊数据中就能看出来两极分化,不同的玩家对深渊的把控能力明显不同,并且不同玩家之间的阵容和角色品质也不同,所以深渊的难度也不同。
那么平心而论这个阶段的深渊难度如何呢?如果仅仅是对于一个新玩家来说,其实目前的深渊难度过于困难,原因很简单,对比于深渊刚刚出来的时候,这个版本的深渊已经比之前版本的深渊难很多了,所以很多玩家们都觉得深渊已经变得更加困难起来了,但是有些玩家可能就会问了,为什么自己根本感觉不到深渊变困难呢。
如果玩家们只跟着版本走,其实并不会感觉到原神深渊难度忽然增加。因为玩家们本身的实力也会提升,而提升的这部分几乎抵消了深渊膨胀的难度,所以很多玩家们觉得深渊难很可能就是长期没有进行游戏,或者是自己的阵容没有经过更新,所以面对深渊的膨胀的时候就会显得比较困难一些了。
还有另外一种玩家则是觉得深渊难度极端简单,造成这种情况的原因其实也很简单。就是阵容相互克制,不同的阵容之间会有不同的克制,当遇见一个自己可以完美克制的阵容的时候,那么此时深渊难度就会快速下降了,毕竟我们会发现深渊阵容最优解其实就是最克制该深渊的阵容,因此找到一个克制深渊的阵容会使得深渊难度下降。
还有另外一种则是极端困难了,这种情况其实在原神深渊中很经常遇见。对于大部分玩家来说很容易避开,但是对于一些阵容比较少的玩家来说比较难了,因为很多玩家们根本就难以进行切换阵容,毕竟自己只有一个主力阵容,一旦进行切换的话,自己就没有其他阵容或者是其他阵容根本就无法成型因此没办法进行切换就会显得很困难了。
所以不同玩家们的心中深渊的难度会不同,从目前已知爆料信息来看,原神4.0版本的角色能力将会进行快速膨胀,快句话说接下来原神游戏中的老角色会慢慢开始进入到一种被淘汰的状态,毕竟新角色将会完美进行接替老角色,所以为了让玩家们在游戏中更有挑战一些,所以深渊难度也必然进行增加。
但是农工其实并不认可深渊将会出现13层,因为最近网上其实很火在流传一张深渊13层的图,但是仅仅是图没有一个视频所以农工觉得很难进行信服,毕竟P个图多大点事情,但是如果能出现演示视频那么农工就相信了,但是为什么农工会如此相信不会出现13层呢?原因很简单一旦难度这么高,那么原神直接劝退划水玩家和新玩家。
为什么MOBA类型的游戏完全没有壁垒,因为对于每个玩家来说都可以平等获取到一个英雄在游戏中进行对战,但是像原神这种游戏,不同玩家的成型角色的输出能力差距会很大,因此游戏难度一旦过度膨胀就必然会劝退不少玩家,所以农工觉得短期内原神不会过度膨胀游戏难度,大家觉得呢?