游戏三国志14里的个性,简单的说就是就是被动技能。类似于三国志11里的特技,而且很多还是同名的,效果也基本相同。
个性按照稀有度的不同分为金色(专属个性),蓝色(通用个性),红色(负面个性)。每个武将多的有五个,少的就是白板了。
不同的个性搭配,也造成了三国志14这款游戏的多样性,也让很多武将从以前的配角,变为了战场的主力。接下来就简单的讲讲一些个性的作用和效果。
1,昂扬
昂扬和三国志11里的效果基本相同,都是击破敌人后,恢复自身的士气。不同的地方在于三国志14里的昂扬要好用很多。
具体效果为:当自部队周围三格内敌军部队被击破时,自部队之士气上升10点。
士气属性在游戏里,是跟队伍的攻防有关的,1点士气大约是0.5的百分比攻防属性。上升10点就是增加5的攻防,这在战场上对于敌方有降低士气战法的话,就会很好用了。
整体来说有用,但是效果并不是很大。碰到灭气流组合,10点的士气杯水车薪。不是灭气组合的话,到100又满了。
拥有昂扬的武将比较多,大概说几个。凌操,刘封,高览,曹洪,张郃,鞠义等人,个个都是勇将。
2,摧墙
效果:自部队的破城上升(舰船、兵器除外),效果量30
这个技能看着是增加了很多的攻城,但是效果基本等同于白板。紧靠队伍来攻城的话,太慢了。但是这个技能要是放在高顺手中就有用了,搭配陷阵营,吕布几人前期横推城池变得相当简单。
其实改一下,对攻城兵器有用的话,那就是另一个天地了,就像11里面的攻城。
拥有武将高顺,乐进,李恢,陈登,皇甫嵩等人,大多都是名将,其实有浪费位置的嫌疑。
整体来说就是比白板略强一些。
3,不屈
效果:运粮路线被切断时,自士气不易下降。(自部队士气下降时,数值减少10)
单看效果的话,这个技能会还是很有用的,断粮因为士气归零后会直接灭队。断粮后每回合减20士气,所以有时间后少降低的这点士气,就跑掉了,还能多撑几回合。
但是减少的效果量只有10,一个回合的20士气也才2点,略等于无。但是要是能和洞察,泰然搭配的话,效果就不是1+1这么简单了。具体可以参考古代武将孔丘和岳飞,不陷入异常状态,在减少士气,完全可以轻松接续粮道。
拥有不屈个性的都是性格刚胆的武将,像关平,审配等人。
整体来说,不屈还是有点效果的,但是却并不大。
4,才媛
效果:延长特定范围内,敌方(男)陷入异常状态的时间,具体范围是增加三格内,效果量是20。
这个其实就是女版的虚实,效果是一样的。
别看介绍很简单,但是效果很好用。拥有才媛的都是有才气的女将,在女将属性大多不适合冲锋陷阵的情况下。在后方靠个性来一个负面光环,还是很棒的。
特别是对于拥有异常状态技能的武将来说,有才媛的配合效果会增加很多。
拥有者是蔡文姬,黄月英,张春华等有才艺的女将。
整体上有部分卧龙的特性,还是比较好用的,特别是对于属性不好的女将来说,有了参战的可能。
5,操舵
效果:使用舰船时,自己的移动不会因为敌方的影响而降低。跟11一样,水上飞将,无ZOC。
这个比较有意思,也是东吴强势的缘由。水战疯狂使用船只绕后断粮,就问你怕不怕。不像飞将只有吕布一人拥有,操舵那么多人,大范围断粮,让敌方不停地陷入异常状态,攻打江东就是送菜。
拥有者大多是东吴的武将,像孙权,徐盛都拥有此个性。
整体来说还是相当好用的,但是对于不喜欢断粮的玩家来说,用处就不是那么大了。
以上简单地介绍了下昂扬,摧墙。不屈,才媛,操舵这五个蓝色个性,其中4个对己,一个是对敌负面BUFF。个人还是很喜欢才媛的,特别是黄月英的才媛搭配诸葛亮的亲友团,组合出阵效果满满的。
今天的文章就到了,我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。