#暑期游戏补给站#
阿浩的游戏研究室,一心只为研究而生。
我想在几大职业当中,大家最怕的一个职业,应该是玩打野。换做其他任何职业而言,他们都至少好上手,而且容错率比较高,不会因为一时的失利就会导致整场都难以挽回。但打野不会,他们前期就要做出一定的效果,而且到了后期更是要学会如何去切对面的C位,从而为队伍获取总攻的一个信号。所以打野全程都在高光,其他的职业可以选择性的高光。
其实很多人都说打野玩不好,其实有个原因大家总是归结错了。很多人总是觉得自己没有手速,没有技术,没有意识,所以自己怎么也玩不好。实际上这只不过是听大多数玩家所说的一些不靠谱的言论而已,虽然说玩打野确实要具备一些技术意识和手速,这一点无可厚非。
毕竟他吃的是野区的经济,而野区的经济的性价比要比线上的兵线低一些。所以他们的等级可能要发展得比较迅速,技能升得更快一些,但是他们的经济说实话还是比较偏低的。而且打野这个职业只要是玩的刺客型打野,身板又脆,稍微有不注意或者操作失误,很有可能把自己搭进去。尤其是在前期,只要被击杀一次,那么局势瞬息万变,很有可能后面就起不来了。说白了玩打野就是跟时间赛跑,在尽可能短的时间之内在尽可能有限的资源的情况下,尽可能多的发展经济。
但之前也提到过,打野经济不够吃,对面的野区又不敢反该怎么办呢?所以这都不得不提到打野的精髓,那就是吃线。在之前线上四分钟之前打野不分担经济这个机制还没出来的时候,那个时候的打野算是最鼎盛的时期。很多打野又想升四级,又想要经济,所以除了野区,甚至有的打野放弃野区,干脆直接抢线上英雄的兵线,因为他们觉得这样来经济会更快一些。
虽然那个时候线上的英雄一度叫苦喋喋,尤其是中路的法师更是如此,不过如今自从这个机制出来之后,打野的风气倒也在日渐的收敛。但很多打野依旧改不了喜欢抢线上兵线的一个做法,不过其实我觉得这样做是没问题的。很多人总是碍于脸面,不敢吃队友的兵线。实际上你玩打野在没有太多技术情况下,靠的就是经济压制对面,才能够打出相应的效果,经济不够,其他一切免谈。
所以正是因为如此,我看到很多那些很平庸的打野,他们还是照着那些老旧的打发,把野区刷干净之后就去线上抓人,生怕吃了队友的一点兵线。他们觉得自己井水不犯河水,但实际上这样的做法只会害了他们自己,由于过多担心和过多的犹豫,有时候线上抓人可能不成功,耽误很多时间。要不靠一些兵线来补点经济,如此一来你和对面的差距便逐渐拉大,这也是为何你蹲着蹲着,对面打野就已经超神的缘故。
其实我建议玩打野的玩家不要太过于的害怕吃线,是每一个打野必备的特点。你看那些国服打野玩家直播的时候,哪一个不是蹭了队友的兵线起来的,他们如果不蹭兵线,他们能够玩得这么好吗?能有如此高的经济去碾压对面吗?你还会觉得他玩的好吗?所以经济大于一切,你要是愿意放下身段,刷队友的兵线并且做出足够的贡献,那么你也是个好野王。你能做到起码也是一个市标打野起步,甚至于有望打到省标甚至是小国标,就看你放不放得下这个事情。
奇怪的知识又增加了,还不点赞和收藏?
关注我下期带你看更多精彩花絮和独家内幕。