作为今年备受瞩目的话题大作,《博德之门3》无疑收获了巨大的成功,游戏惊人的内容量与超高的自由度赢得了玩家与媒体的一致好评,翻阅各大论坛,“《博德之门3》拔高当代RPG标准”之类的论调不绝于耳,不难看出大家对于本作的追捧与喜爱。
但正所谓“外行看热闹,内行看门道”,早在本作正式发售之前,游戏策划Zalavier Nelson就在
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