Unity 最新回应:深表歉意,将对“运行费”政策进行更改_电竞网

Unity 最新回应:深表歉意,将对“运行费”政策进行更改

来源:电竞网 2023-09-18 11:09:51 电竞资讯

IT之家9月18日消息,Unity在X(推特)针对收费政策作出最新回应:“对于周二宣布的收费政策带来的混乱和焦虑深表歉意。我们正在倾听,与我们的团队成员、社区、客户和合作伙伴交谈,并将对政策进行更改。我们将在几天内分享更新。”

IT之家此前报道,在《Unity收费模式和配套服务更新》一文中。Unity宣布自2024年1月1日起,将根据游戏的安装量引入新的UnityRuntime费用(俗称“运行费”),最低为每次下载0.005美元,最高为0.2美元。同时,Unity在今年11月还将在现有订阅计划基础上,免费添加基于云的资产存储、UnityDevOps工具和在本地运行AI模型的能力等工具和服务。

Unity官方称,此次引入的“运行费”是基于一款高质量游戏被终端用户下载的次数而定。选择这种计费方式时,游戏将与UnityRuntime捆绑下载。

触发“运行费”的游戏需要同时满足以下两个条件:

该游戏在过去的12个月内的营收已经超过了最低收入门槛;

该游戏已经超过了最低的生命周期安装次数。

Unity官方设定了收费门槛,只有达到以下收费门槛的游戏才需要支付“运行费”:

UnityPersonal和UnityPlus:过去12个月的收入达到或超过20万美元(当前约146万元人民币),且达到了20万次的游戏生命周期内的安装量。

UnityPro和UnityEnterprise:过去12个月的收入达到或超过100万美元(当前约730万元人民币),且达到了100万次的游戏生命周期内的安装量。

在遭到各个游戏开发商的声讨后,Unity官方澄清表示:

包括游戏试玩Demo下载不会被计入收取“运行费”,除非“Demo是包含在完整游戏下载中的一部分”;

抢先体验游戏将被收费,而为慈善事业提供或纳入慈善的游戏将被免除费用;

像XboxGamePass这样的订阅制服务中的游戏,Unity不会向游戏开发商收费,而是向微软这样的服务商收费。