通过自身的努力,我成功地收集了一套PK特、一套攻击特和一套防御特。网络上有很多关于这些特性的文章,但我个人认为大家可能高估了防御特的价值。确实,防御特在练级过程中的表现十分出色,其超高的防御值和对怪物增加百分之五十的攻击力令人赞叹。然而,大家可能没有考虑过,防御特只增加对怪物的防御,并不增加对玩家的防御。
对于玩家,也就是防御特本身所具有的防御值是有效的,这使得依里尼斯特特显得非常引人注目。这种特性对怪物和玩家都同时具有攻击和防御的效果。至于PK特,它只对玩家产生效果,但其防御值并未明确提及。另外,攻击特可以增加百分之五十的攻击力,这不仅对怪物有效,对玩家也同样具有增加攻击的效果。
这百分之五十的攻击力提升不容小觑,因为攻击对方时。总攻击力会减去对方的防御值,然后对角色的生命力造成伤害,这就是通常所见到的“去血”现象。而额外增加的百分之五十攻击力可以越过对方的防御,直接对生命力造成伤害。因此,如果不用攻击特可能需要耗费对方近三分之一的生命值,而使用攻击特则可以实现秒杀。
在PK场,一般情况下。使用PK特+再生套的玩家可能只能对穿攻击特+再生套的玩家造成一半的伤害,而穿攻击特的玩家则可以秒穿PK特的玩家。例如,一个900+的罗如果穿攻击特、全敏拿飓风的话,1000级正常四围的角色可以轻易被秒杀。
面对法师时,秒杀是追求的目标。穿防御特想要实现秒杀非常困难,例如空成必须达到全秒才能够做到。而在加冥王和星星的情况下,古只能调到9000多左右。一旦失去防御特,在空成就可能比较危险。而如果穿攻击特+冥王+星星+攻击针则可以秒杀100的摩托,这样古仍可保持12000的数值。当然,如果对方是定机的话。穿什么都没有用
因此,我认为对于法师而言,攻击特性和防御特性具有相似的重要性。当配备一个依里盾牌时,它能够产生与防御特性类似的效果,而且还具有很高的PK价值。因此,综合考虑,一套攻击特性和防御特性可以视为等价的。