「开篇杂谈」
耀骑士临光的y模特性是复活甲期间+30攻速效果,预计3模“攻击+90、防御+40”。攻击提升至1184+90=1274(比x模低),防御提升至295+40=335。三技能期间防御翻倍,有模组的话335×2=670重装及格线。
1、耀光新模组设计得很巧妙!变成了Mon3tr?攻速超级快!
耀光这类无畏者近卫常态是1.5秒攻速,复活甲期间≈1.15秒,一技能暖机期间额外+50攻速,最快攻速≈0.83秒。
第一天赋的改动类似凯尔希模组M3爆两次的设计,周围4格真伤+晕眩效果在自身被击倒时额外触发一次。
2、
耀光三技能期间一直打阻挡敌人的话,就是全额真伤了。再加上落地瞬间和被击倒时的两次真伤,总伤提升明显。
预计真伤量提升至100%、晕眩时间延长至4秒,尚不清楚二技能的强制离场算不算被击倒(感觉不算)。
3、
真伤也可能是提升至90%,仅2到3级期间提高。我感觉一次性给20%的概率不会太高吧,设计师可能没这么大方。
毕竟耀光本身也是强六星,数值差不多就够了,晕眩时长倒是可能额外增加1秒。
「结尾部分」
个人感觉耀光x模的阻挡增伤适配二技能,贴脸空降打稳定触发。y模的复活甲、加攻速强调站场,配1、3技能更好一些?y模不加血量,复活甲期间仅剩1500血,一技能就算有很快的攻速也撑不住太久吧。