谈起新时代的潜行动作冒险游戏,那么《瘟疫传说》绝对是一个绕不开的话题。无论是令人惊讶的画面表现,以及精彩的剧情与动作设计,都给玩家们留下了深刻的印象。可以说在潜行游戏没落的现在,这款神作的出现,让我看到了希望。
游戏中玩家们需要扮演女主角带领弟弟在中世纪背景中面临鼠疫以及敌人的追杀,各种动脑解谜以及动作元素的设计,带来惊心动魄又千钧一发的刺激惊悚感。倾巢而出的老鼠海是本作的一大看点,但可能会让有密集恐惧症的人感到不舒服。
而这个系列到目前为止已经出到了第二代,虽说二代安魂曲的画面表现十分惊艳,不过我个人其实更喜欢一代《瘟疫传说:无罪》。在4年前刚刚发布的时候,相信它给无数玩家留下了深刻的印象,甚至有人称其为新世代的潜行游戏神作。那么,此作的表现到底有多好呢?这次我们就来好好聊聊这款横空出世的潜行神作。
因为瘟疫传说的制作团队Asobo Studio先前大多是负责开发皮克斯动画电影改编游戏,较少有什么知名代表作。再加上瘟疫传说的游戏画面看起来并不算出色,尤其是肢体动作跟脸部表情似乎不够先进导致即时演算的动画比较僵硬,让人担心会不会是烂作品。
但实际上瘟疫传说却是2019年时算是挺优秀且让人印象深刻的动作冒险游戏,虽然游戏的流程不算长也算不上耐玩,但至少在游玩的过程中,能感受出制作团队的想法及用心。在有限的技术下运用单线式闯关的玩法,尽其所能将游戏各方面系统及故事剧情做到完善。以一款原创游戏来讲,算是挺不错的出发点,对于塑造出鼠疫的情景,一大群老鼠在画面上窜来窜去的触目惊心景象,也算是游戏中较少见的场面了。
本作的故事背景设定在英法战争时期,游戏一开头就宛如灾难电影般酝酿出危机将至的前兆。女主角爱蜜西亚与父亲在郊外打猎,没多久自己养的狗却被一股邪恶力量给杀死,回到家后又遭到宗教裁判所的追杀,女主角只好与弟弟雨果一同展开逃亡之旅。
游戏过程中透过鼠疫肆虐加上残酷无情的士兵,整个环境危机四伏,让玩家们可深刻感受到各种压力带来的恐惧感,民不聊生的欧洲黑暗时期战乱背景营造氛围挺有代入感。明确且简单易懂的剧情,让玩家们可以很快地就融入其中。其中女主角在看似柔弱的外表下,从原本的贵族直到遭遇灾难而奋勇求生,坚强勇敢地照顾弟弟并不断克服难关,角色形象让我有点联想到权游的珊莎史塔克。
而游戏中那大量弦乐器以及充满节拍的配乐,加上带有些许魔幻元素的色彩,也让游戏风格像是电影《亚瑟:王者之剑》,成熟又严肃带有史诗感的中世纪背景,挺对我胃口。与一些隐蔽式潜行游戏相较起来,瘟疫传说同样也是让女主角处于劣势,你追我跑、躲躲藏藏的过程中一旦被敌人发现,就很难逃离敌人的魔掌。所以过程中玩家们需要声东击西,丢掷石头制造噪音来引开巡逻守卫的视线。
但另一方面,游戏也并不会让玩家们手无寸铁。因为女主角拥有投石索,可以很准确的丢出石头将敌人砸得头破血流,即使是面对戴头盔的敌人,也能用腐蚀剂让敌人拿掉头盔曝露出弱点。同时玩家们更能够借由一大群老鼠来制造攻势,只要想办法灭掉敌人的火把或周遭光源,那么老鼠就会将敌人给啃食到剩下白骨。
透过炼金术制造各式各样的道具武器以及场景运用,让玩家可以适时地对敌人做出反击。也能回避闪避敌人的攻击,而不是只能一昧地与敌人玩躲猫猫,算是比较爽快又过瘾的潜行游戏。
瘟疫传说虽然是款单机游戏,但游玩过程中并不会太寂寞。因为大多数时间都有电脑AI操控的弟弟陪伴,姐姐与弟弟手牵手,两人互相合作,弟弟的矮小身躯可以钻过某些地方来协助玩家,如同《双子传说》,关卡场景设计出两人互补互助来完成谜题,在单人游戏的体验上,也能感受出伙伴的存在感及作用性。
随着剧情发展,也会结识更多朋友,他们也都在各种场合中发挥作用,最后所有人团结一心来对抗反派,也是挺大快人心。 因为瘟疫传说是很单线式的闯关游戏,探索性较低,所以在角色升级或寻找材料制作道具的部分,可能会让玩家觉得限制较多。
但本作胜于角色造型、刻画都可圈可点,剧情节奏也挺明快,每一章节的关卡场景都不会太过于重复,解谜也是不会太令人感到困难、挫折,几乎是可以很顺的一路玩到最后。对于不排斥潜行动作游戏的玩家们来讲,绝对是一款十分值得体验的作品。