我们在玩游戏的时候,都希望官方能够进行优化,每一次优化的时候,都能够给我们带来更好的体验。大部分游戏都是这种情况,但让人没想到的是,三国杀有些时候,进行的优化是负面效果,展现出来的水平还不如以前。尤其是一些界限突破后的武将,能够明显的感觉到。这些武将在游戏的过程中越来越差劲,甚至还不如原版的强度,不知道策划到底是什么样的想法,才会把这些武将设计的如此差劲。
界司马懿
这是一位在界限突破之后,我们根本看不到有任何强度的武将,和原版相比起来,也没有太大的差别。所以,大家在使用它的时候,感觉没有任何的强度上的更改,虽然有一些技能进行了稍微的改动,但是这种加强根本无法让玩家真正满意。所以,人们才觉得这种界限突破。并不是真正意义上的突破,在游戏的过程中,也无法给我们带来一个真正好的感受,相信有很多玩家都能够有这种体会和感觉,对战的过程中,实在无法让我们彻底的满意。
界诸葛亮
诸葛亮同样是面临着相似的情况,对于他的更改策划好像并不知道如何进行。因为诸葛亮在没有改版的时候就已经比较强大,策划害怕对它进行更改之后会变得更加恐怖,因此对于诸葛亮的更改就变得比较谨慎。可惜的是,这种谨慎直接让诸葛亮在界限突破之后没有了任何的能力。他只能通过装备区里面的牌来进行发动,使用范围表面看起来大了一些,可实际上它自己并不是一个能够拥有大量手牌的武将,这种强度的提升真的无法给他带来一个好的结果。
界张辽
这位武将的更改,实际上还是让一些玩家感到满意,但并没有达到真正完美的效果。因为只有一个敌人的情况下,他就需要作出抉择,到底是拿还是放弃。现在虽然对这一点进行了稍微的更改,但也没有让他的强度有一个质变,所以人们也觉得界限突破放在他的身上,并不是特别的合适。
现在大家发现,界限突破并没有像我们想的那么理想,有很多武将所呈现出来的效果,都不是多么的夸张,甚至大家都觉得和原版相比更加的差劲。