文学作品三部曲:
冰风谷
黑暗精灵三部曲:包括《黑暗之星》、《流亡者》和《魔眼之子》
龙枪系列:包括《龙枪编年史》三部曲,《龙枪传奇》三部曲,《夏焰之巨龙》和《灵魂之战》三部曲,《混沌之战》三部曲,《新时代巨龙》三部曲等。龙枪系列和龙与地下城的其它战役世界之间最大的差别是龙枪的产品线是以小说,而不是游戏书籍为主体。
影视作品包括:
龙与地下城2000
龙与地下城2龙王的愤怒2005年
龙与地下城3魔神降临2012年
此外还有一部2023年3月上映的龙与地下城:侠盗荣耀
如果玩游戏那必须要看的是龙与地下城游戏三宝:玩家手册,怪物手册和地下城主手册。
游戏DnD系统的所有设定都可以D20化,举个例子。设定一个正常人类所有属性是10,不断锻炼突破到20的人类极限,这个过程就算D20化的过程,而突破难度的设定原则、各种属性如何起作用、不同等级与能力的体现,这些都是核心计算公式,不能轻易改动,牵一发而动全身。
其中属性系统能力被划分成:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力几大属性。
职业系统被划分为:战士、法师、牧师、盗贼等不同的职业设计了独有的能力晋升过程。
而技能系属于规则系统:随人物等级提升以加点的形式逐步提升。
把核心内容搞懂以后就是整个游戏世界中可能用到的所有事物数据和设定进行数据化,这些也玩家最热衷讨论的。比如获得一个加伤害的武器,加防御的铠甲,把规则进行数据的量化,而游戏平衡度会根据需要调整,其中必须兼顾到的三个最重要的方面就是真实性,游戏性,操作性,特别不得不提到的游戏WOW,魔兽世界的桌游也是得到DnD授权的。