《匹诺曹的谎言》这款备受玩家们期待的魂like游戏,如果不是也和一众话题性十足的游戏一起扎堆在9月份发售,它获得的热度可能会比现在还要高出不少。这款游戏从公布,到上架DEMO,再到正式发行,每一步都走得很扎实,最终呈现出的结果也符合大多数玩家们的期待,非常良心的优化更是堪称业界清流。
这款游戏自从公布消息以来,就在国内玩家群体里有比较高的关注度,很大一部分原因就在于这款游戏由NEOWIZ开发并发行,这是一家以网游起家的韩国公司,大名鼎鼎的《战地之王》就是出自他们之手。其实说到对“国产”3A大作的渴望,韩国玩家乃至游戏业界在这方面的期望恐怕是不亚于中国的。究其原因,两国在游戏产业发展的过程中都几乎没有经历过主机时代,韩国当年是直接跳过PC单机而发展PC网游,这一点也被后来中国的游戏从业者所学习,相似的经历让两国在游戏产业的发展中都急需一款优秀且具有影响力的3A游戏大作来填补空白。
因此,当《匹诺曹的谎言》公布时,有一些中国玩家自然而然地将其和《黑神话:悟空》进行对标。事实上,这种对标也确实有一定的道理。首先,二者都是魂like游戏,这一点最为明显。其次,二者都是以大家耳熟能详、历史悠久的民间故事为原型进行“魔改”,在剧情设定中加入更贴近当代价值观的内容,并且还都带有几分不同于原型故事的“黑暗”味道。
具体到今天的主角《匹诺曹的谎言》,本作将故事背景设定在一个架空的虚构城市克拉特,这本是人类创造出人偶并驱使其服务人类、生产力高度发达的蒸汽文明巅峰之城,但突如其来的失控危机让人偶们摆脱了人类的控制,无数无辜的人类被人偶杀死,同时又有石化病在不断蔓延,城市因此陷入混乱。玩家扮演的主角匹诺曹就在这样的情况下受到主人的召唤,踏上寻找救赎与真相的冒险之旅。
值得一提的是,本作的剧情看似是发生在以维多利亚时代的欧洲为原型。设计出的蒸汽朋克世界观的克拉特城,但实际上其内核却相当“现代”,比如游戏中的“人偶四法则”很显然是在致敬著名科幻作家阿西莫夫笔下的“机器人三原则”,人偶其实就是这个蒸汽朋克世界中的机器人,整个游戏的剧情就是这种科幻内核的基调,只不过是以蒸汽朋克的“古风”来进行包装,毕竟要和原型故事《木偶奇遇记》进行贴近。
当然,本作并没有完全抛弃原型故事的设定,虽然剧情上进行了魔改,但是贯穿整个故事的线索——谎言,却依旧是核心,玩家扮演的人偶匹诺曹依旧需要靠撒谎来应对剧情中的一些抉择(当然也可以选择不撒谎),并且这些抉择的结果是会对剧情走向产生影响的,会让玩家最终进入到不同的结局。有的时候,玩家可以让匹诺曹去撒一些善意的谎言,而匹诺曹也会因为这种举动而获得人性上的成长。
之前提到本作的“人偶四法则”其实就是对“机器人三原则”的致敬,那么多出来的那一个原则是什么呢?其实就是“人偶不得撒谎”。是否要以违反原则为代价,去寻找人性,成为真正拥有自我的“人”而非“人偶”,在经历一系列的战斗、探索和抉择之后,想必这一问题会让玩家有所思考。结合魂like游戏一贯的碎片化叙事,本作的剧情还是挺引人入胜的。
玩法上,本作的难度确实比主流的同类作品要难不少,我为了截图方便就开修改器增加了血量,不然的话截图的时候真的恨不得再多两双手。不同于大部分同类游戏,本作的怪物无论是杂兵或是BOSS,很多都会有连续高强度攻击的行为,而非很多魂like游戏那么一板一眼,所以初见的时候吃亏是很正常的。由于本作的主角前中期不善于闪避,因此我们就得用好格挡。这个对于大家来说倒是很熟悉,但本作的格挡如果不是完美格挡的话是会掉血的。但格挡之后立刻攻击敌人可以把血吸回来一些,所以本作其实是比较鼓励玩家去攻击的。
BOSS无论是前中后期,都会有很厉害的快慢刀。也就是不按之前的固定频率来攻击玩家,玩家就很难靠纯背板来获悉BOSS马上要采取的行动,这对于玩家们的反应能力来说是个不小的考验,还得时刻关注BOSS血条框有没有变成白色以便掌握处决的时机,有时候真会觉得忙不过来,善用投掷物等辅助手段进行战斗可以减少一些战斗上的负担。游戏中有个比较恶趣味的地方,就是魂like游戏里非常实用的一些能力。比如倒地翻滚这种,在本作中玩家必须在“P器官”这个成长系统进行加点才可以获得,也就是说初期的主角真就是一个不完全的人偶,只能依靠成长来一点点变强,设定上说得过去,也和剧情很契合,但是玩家在一周目就会比较束手束脚。另外值得一提的是,武器组合系统很有新意,武器的攻击和技能取决于刀刃,重量和动作取决于刀柄,虽然也是类似“P器官”那样把一个东西拆开来给玩家去自己组装,但带来的正反馈比“P器官”要明显更多,自定义的武器肯定更容易趁手,所以武器系统还是很受玩家们喜爱的。
美术方面,《匹诺曹的谎言》可以说做得很好,是个加分项。不论是蒸汽朋克风格的建筑,维多利亚时代的人物装束,以及最重要的主角造型,都十分精致。女角色的脸虽然是很明显的韩风(放在欧洲背景的故事里略显违和),但好歹不是欧美ZZZQ的那种让人想吐槽的样貌。
作为一则蒸汽朋克风格的“黑童话”,《匹诺曹的谎言》这款游戏不仅在世界观和剧情上表现不俗,其游戏性也是可圈可点。虽然难度确实因为怪物们的快慢刀而增加不少,但是官方在平衡性的调整中已经通过削弱BOSS血量等其他手段来显著降低了难度,游戏体验已经平滑了不少。游戏的体量也是比较大的,对得起定价,以其质量也能在魂like游戏里跻身佳作行列,对喜欢这类游戏的玩家来说是很值得尝试的。