典韦作为重做的英雄,一直被玩家们赋予比较高的希望。认为典韦应该有很高的战术价值,能够拥有非常强大的技战术,而新版典韦的强度一直饱受质疑,无论是其强度还是英雄的设计,都让玩家们觉得应该有更强大的发挥,但实际上新版典韦的胜率经历多次重做后仍然垫底。
主要原因是新版典韦作为打野英雄,无论是刷野能力还是战术能力其实都没有镜、澜等新英雄高。改版之后典韦的强度仍然没有那么高,主要原因还是笨拙的技能,配合上典韦不够高的数值,导致典韦没有那么强,无论是对位老打野英雄还是新打野英雄都有所欠缺。
而赖神早在典韦刚出的时候就表明了,典韦不如重做之前。感觉这次重做像是削弱,本身典韦作为打野英雄,更应该侧重其支援速度或者是数值与强度,但实际上是典韦仍没有改版之前强,虽然增强了打团能力,但是削弱了爆发与伤害,灵活性的加强体现不出典韦设计的优势。
在赖神眼里这次典韦的重做实质就是削弱,无论是从强度,还是典韦的技能设定,都没有之前的强,之前的典韦无论是单挑能力,还是英雄设定都是符合老英雄的模板,类似于安琪拉、亚瑟这种简单而适合新手的打野,即使前期被压制,后期起来伤害也非常可观。
可是当前版本的典韦,从英雄设定上来看不如新打野的操作强,从英雄的数值来看没有新英雄出的高,很多打野新英雄刚出来的时候,例如暃、镜都有很高的强度,胜率榜就算是有诸多的新手一起来凑场次,也不会是倒数第一,而典韦重做彻彻底底的胜率榜垫底。
这和赖神的预测一样,赖神作为国服典韦,确实无论是其个人能力,还是强大的操作,都让许多玩家们感到信任,这次典韦也不出赖神所料胜率垫底,也是需要一定的时间去理解新版典韦,也希望典韦能够再度加强一些。
个人观点:新版典韦的强度确实不高,主要还是因为典韦作为玩家们心目中的爆发型打野,在改完版之后,本来应该拥有更强的可操作性,但是新版典韦的强度确实垫底,胜率垫底意味着英雄的设计还是很有问题,希望玩家们好好的了解。