文/静海君
自从重做之后,小伙伴们对于典韦的看法就分成了分成了两派,一派认为典韦已经成功变异,胜率和出场率都有了较大提升;另外一派则认为典韦并没有出现太大的改观,不行还是不行。
各自判断的依据数据是不会说谎的,只不过要看你怎么看。
⑴认为成功变异的依据
为什么有很大一部分小伙伴认为典韦变异成功了呢?这是因为他在全段位的数据确实非常好看:
52.6%这个胜率在打野英雄中已经非常好了,排在典韦前面的也就三个,分别是雅典娜的55%,百里玄策的53.3%,芈月的52.7%。
芈月个人更偏向于对抗路,雅典娜的出场率太低(只有1%),这么一算,真正比典韦胜率高的打野就只有百里玄策。
另外,在全段位,出场率超过10%的英雄胜率都没有典韦高,从这个角度来看的话,典韦确实变异成功了。
⑵认为还是不行的依据
当然,部分小伙伴说典韦强度依然不够也是有理由的:
典韦在巅峰赛的胜率是47.4%,出场率是3.2%;在顶端局的胜率是49.3%,出场率是4.3%。
虽然对比之前的数据(巅峰赛、顶端局)确实有提升,但对比强势英雄确实还有不小的差距(尤其在出场率偏低的前提下)。
我对典韦强度的判断作为一个大家都“知道”的万场老典韦,我来说下我对他目前的强度判断——强,但是又不够强。
⑴典韦强的地方
现在的典韦强在哪里呢?
重做后的典韦三个技能都可以解控,这就意味着典韦在面对类似达摩这样的强控英雄时,会十分的占便宜。在解完控制以后,典韦的物理攻击力和攻击距离会同时得到提升,输出环境确实会变好。
被动的重做是典韦变异的基础,尤其是三个技能都可以解控+解控后提升攻击距离和攻击力。更是将典韦的下限提升的非常多(最起码对于我这个老年人玩家是这样)。
除了被动有重做以外,策划还对典韦的技能组做出了非常多的优化/加强。就比如:
降低一技能、二技能蓝耗和cd时间,优化大招的寻敌范围和追击效果。另外,策划还专门为二技能新增了一个未命中目标也能获得一半攻速和吸血收益的效果。
一、二技能蓝耗的降低可谓是众望所归,毕竟不少小伙伴一直希望能用典韦走边(虽然效果确实不太好)。另外,大招追击效果的调整、二技能空踩也有一半效果的新设定,也实实在在的为典韦增加了不少强度。
综合来看,额外增加的攻击力只和解控有关后,现在典韦这个英雄的下限确实提升了很多,普通对局中掏出一手典韦确实可以起到人挡杀人的效果。
⑵典韦弱的地方
有优势自然就有劣势,典韦现在的缺点也有很多。
首先,额外攻击力的提升需要叠加6层被动(解3个硬控、6个软控)才能达到较高的效果。这就意味着新版典韦的爆发能力确实不如之前高(之前被动的提升是常态的)。
爆发能力没有之前高后,均势局的典韦在面对奶妈+射手的组合时,想要像之前一样单切会非常困难(哪怕对面是呆射)。
其次,虽然三个技能都能解控,且大招新增了追踪效果,但典韦依旧非常容易被对面放风筝。
顺风的情况下,典韦可以扛着伤害直接冲过去,但是在均势、劣势的情况下,典韦的输出环境就会非常恶劣。不光灵活的英雄可以秀典韦一脸,就连长手的伽罗、黄忠都可以打的他“生命不能自理”。
最后,在地图变大后,位移技能不能随便用的典韦,在跑图能力上吃了一些暗亏。
综合上面几点来看,典韦目前的缺点有爆发能力下降,入场手段有限,刷钱能力一般。
⑶我对典韦的强度判断
最后斗胆说下我对典韦的强度判断:
我个人认为,典韦目前的强度已经基本达到了策划的要求。
为什么这么说呢?我猜策划对典韦的定位应该是低端局战神,主要面向的受众应该是有一定意识,但操作跟不上的玩家(也不排除有部分就是喜欢典韦那暴力的输出)。对于这部分玩家来说,他们其实更关注典韦的下限(露娜上限高吧?玩不起来有啥用),而目前典韦的下限肯定是比之前要高的。
所以,从这个角度来看,典韦算是加强了,但如果是以变异来算的话,那肯定不能算变异成功(因为我个人认为上限确实削弱了)。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~