就在刚刚,官方发布了有关体验服,更新了相关公告,此次更新的内容非常简单。
英雄调整就一个,那就是典韦。
大家看此次官方对于典韦的调整文案还是比较多的,首先对其基础生命值进行了调整。其次他的二技能和三技能都迎来了调整。
他的基础生命值增加了,但是生命值,成长属性降低了。
主要还是其二技能新增加的一个效果,以及大招新增加的一个效果。
可能会有部分玩家产生疑问,怎么对典韦这个英雄老是加强?
说到底还是因为这个英雄的强度不够,我们都知道在本赛季典韦是属于半重做上架的,可是他的数据非常低迷。
本来以为,新赛季半重做之后,他能够迎来自己的曙光,结果在巅峰赛当中的数据只有42.90%。
这个数据还是新赛季加强过一波的数据,最开始最低只有37%左右。
而同样是迎来半重做,也就是我们所知道的英雄百炼计划的英雄,曹操现在混的风生水起。
他的胜率是所有英雄当中的第一名高达56.44%,说实话这个胜率有一点超标。
同样是经历过共创计划的英雄,结果一个胜率最高,一个胜率最低,所以官方才会再次对典韦这个英雄进行加强。
那么这一次对典韦的加强,能不能让其强度上升一个档次呢?
我们来逐步分析一下,首先就是他的基础生命值,这一点调整可以说对于他的强度基本上是没有什么影响的。
其次就是他二技能的调整,二技能即使没有命中目标,也能够享受50%的吸血加成和攻速加成。
那我觉得这一点调整,最实用莫过于没有敌方兵线的出现,而我们却在敌方塔下进行推塔。
相当于增加了我们一定的推塔速度,毕竟如果是清线或者说打野又或者说打人的情况下。我们的二技能基本上是不存在空的。
而且如果是打人,我们的二技能空了之后,虽然享受50%的效果,但是我们基本上也不会去和敌方硬拼了。
所以我认为这一点调整,最有力的还是推塔方面。
然后是大招方面的调整,大招跳向敌人之后会造成一定的范围伤害,同时命中一个敌人就会增加一层被动效果。
而典韦的被动就是增加一定的攻击力和攻击距离。
这也就意味着我们在调整之后使用大招打团战的时候,能够快速叠加我们的被动,更快打出爆发伤害。
这一点加强还是比较实用的,毕竟之前想要叠加被动是比较困难的,而现在叠加被动就比较简单了。
那么总体来说,加强肯定是加强的,但是这个强度能到什么程度,谁也不能保证。
但是如果按照我的理解,这次加强又有一点偏航了。
说到底,典韦这个英雄玩起来的感觉还是笨重。机动性很差,如果不增加一个位移的话,这个英雄我觉得很难崛起。
那么以上内容仅代表我的个人看法,同时也只是体验服的测试数据,并不代表最终上架结果。