庞统 势力:蜀 体力:4
武将技能
连环:出牌阶段,你指定一名角色,从你开始每人获得后置位玩家两张牌,直到你指定的角色为止。
落凤:限定技;出牌阶段,你可以流失一点体力值并复活一名已阵亡角色(该角色状态为3血3牌)。
武将简析
说真的,这个武将强度其实蛮不错的。连环这个技能的机制十分好玩,如果我没理解错的话,应该是指定一个人,只有他不能够摸牌。这个复活也是相当的简单粗暴,直接让队友秽土转生,也正是因为这一点,我觉得这玩意嘲讽一定不会低。
技能解析
连环这个技能的收益其实并不好去判定,因为都是摸下家的牌,除非后置位四个人都是对方角色,否则一定是会产生收益差的。这一点上来说并不是很稳定,但某些时候又会有奇效,算是一个比较纠结的技能了。
但有两个收益是明显的,自己会多两张牌、最后一个人会少两张牌,算好这一点的话问题又好像不是很大?至少可以无脑指定自己后置位摸他两张就完事了呗!
落凤这个限定技其实蛮有意思的,只需要自己损失一点体力值就可以让队友复活还3血+3牌,这在某种意义上算是挑衅官方的基本规则了。
打个比方:身份局当中忠臣选了这个玩意,主公死后到底能不能直接判定反贼一方获得胜利?
你如果判定反贼胜利的话,这玩意他能复活主公,好像说不太过去。但你如果说不判定反贼赢的话,他一直不复活也不是个事情。
基本规则的冲突才是三国杀迟迟没有登录真正意义上的复活机制的原因,现在的复活其实就是濒死救回来(庞统、羊徽瑜、卧龙凤雏都是这样)。
另外我个人觉得,拥有复活机制的武将定价肯定是不会低的,这一点可以参考灵雎,即使自身拉胯的不行,那价格也是在100宝珠以上的。
武将强度这一块其实要看自身身板和另一个技能的强度如何,比如说带强力防御技能+复活。那强度肯定是不会低,但如果是白板+复活的话强度也不会高。
但可以肯定的一点是,只要遇到了有复活技能的角色,那他会无条件成为对方的集火目标,根本不可能让你把复活给用出来。
也就是说即使有这样一个武将,那也绝对是一个食之无味弃之有肉的鸡肋,除非你给他安上一个谋曹仁的防御技,否则一切都是白搭!
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