根据Circana分享的数据,《星空》在美国市场的表现非常强势,成为B社有史以来第一个拿到月度销冠的游戏。此前,老滚5和辐射4的最高排名仅为第二。然而,在欧洲市场,它的表现却不如预期,甚至可能无法与《极限竞速:地平线5》相提并论。
根据欧洲GSD最新公开的数据,《星空》在9月份的市场表现只能排第二名。输给了EA的足球游戏《EA Sports FC 24》。这并不令人意外,因为足球游戏在欧洲一直备受欢迎。然而,令人意外的是。《星空》在欧洲地区的首月表现竟然比不上之前Xbox另一款第一方大作——《极限竞速:地平线5》。
实际上,《星空》在首周的表现超过了《地平线5》。然而,根据最新的数据,《星空》发售首月的销售数据却比不上当年《极限竞速地平线5》的首月数据。这意味着《星空》在第一周之后热度骤降,至少在欧洲地区是如此。
有分析指出,这或许是由于欧洲整体游戏市场疲软所致。对比去年9月和今年9月的数据,欧洲游戏玩家的总花费有所下降;而相比之下,美区的玩家总花费在今年9月比去年提高了10%。这一趋势表明,尽管《星空》在美国市场取得了巨大成功,但在欧洲市场却面临着一定的挑战。
由此可见,一款游戏的成功不仅仅取决于其自身的游戏质量,更重要的是要关注玩家对其的粘性,即玩家对游戏的喜爱程度。这一点在国产游戏《魔域手游》上得到了充分的证明。该款游戏不仅在玩法上对端游经典进行了完美还原,保留了1人3宠、XP技能割草等诸多设定。更是针对移动版进行了改进,比如画质更加清晰、操作更加便捷、副本流程更为精简,方便玩家在碎片时间进行游戏。
为了进一步提升玩家对游戏的喜爱程度和增加游戏的粘性,官方在运营上非常用心,经常隔三差五地推出新的活动。为了庆祝《魔域手游》六周年庆典,近期游戏内还推出了周年双人坐骑“银河神驾·星月”。这个坐骑的设计灵感来源于星辰和明月,宽大的背脊可以供双人骑乘。从10月18日到11月6日期间,神选者们可以参与名为“星月流年”的活动,有机会获得珍贵的奖品。
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