论三国杀里的武将是如何一步一步变成顶级菜刀的!
各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
在三国杀游戏里,【杀】是最主要的输出手段了。从根本上来说,只要一个武将能依靠【杀】稳定造成伤害,那么这个武将就可以算的上是强将。即使那些一轮十牌、二十牌的杂耍型武将,归根结底也只是靠【杀】来输出,牌多的作用也只是提高命中率和输出效率而已。也就是说,只要武将技能效果足够,其实是不需要那么多牌的。
那么哪些效果是依靠【杀】来输出的武将必备的呢?我想大概就是以下几点吧:
首先你得有【杀】,这也是为什么大家总喜欢一轮十牌、二十牌的原因,几乎不可能会断杀。如果摸不到【杀】那么其他能力再强也是白扯,毕竟巧妇难为无米之炊。你哪怕能把红牌当【杀】呢。
当有了【杀】之后就是能杀得到人,这时可以增加攻击范围或者控制距离的技能就显得格外重要了。被一张+1马卡死过的玩家肯定都懂,哪怕手里有一万张【杀】但就是够不着人的感觉别提多难受了。
当你有了【杀】也能杀到人的时候,就该希望“此【杀】不可被闪避”了。说的再热闹,人家只要一张【闪】就能让你的一切努力都付诸东流。所以必中效果也是菜刀武将们人人渴求的能力。
如果能成功地使用【杀】造成伤害,自然就会希望获得伤害+1的效果。你说谋黄忠有多阴间吗?也未必。但你说他爽吗?那是真的爽啊!如果再配合上铁索连环,说不定能打出一刀清场的效果。
体验过一刀暴击的快感之后就会觉得停不下来,于是就会渴望获得额外出杀或指定额外目标的能力。出【杀】一时爽,一直出【杀】一直爽。
评述技能,比拼历史。小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。