11月10日,韩国媒体《今日财经》发表文章称,中国游戏正在吸引来自世界各地的用户。据评价,过去几十年“山寨”外国游戏的中国公司现在已经发展到了创造具有全球吸引力的内容的水平。
近日,市场调查企业Sensor Tower发表的数据显示,截止到今年9月,在除中国以外的全球市场中,收入最高的前100款手机游戏中,有29款是中国公司开发的游戏。其次为日本15家,美国14家,韩国13家。
中国游戏的最大市场是美国和日本。截至今年上半年,中国手游仅在美国就创造了20亿美元的销售额。仅美国就占全球销售额的三分之一左右。
中国游戏企业正在将目光转向全球市场。中国腾讯和网易等公司一直通过收购海外游戏工作室股份积极扶持游戏开发者。游戏咨询公司Kantan Games首席执行官谢尔甘·托托表示:“与外国竞争对手相比,中国厂商的行动迅速。在游戏项目或人员上的投资要积极得多。”
以此为背景,也出现了世界级的热门作品。中国开发的《原神》和《Age of Origins》在全球拥有数亿用户。西方和日本游戏厂商在主机游戏方面占据优势,而中国厂商在手机游戏方面表现强劲。手机游戏占全球电子游戏产业销售额的一半。
上海游戏公司米哈游于2020年推出的角色扮演游戏《原神》被认为是第一款在全球取得成功的中国游戏。《原神》手游版发布三年来销售额达到51.6亿美元。基于原神的受欢迎程度,米哈游上个月在八个国家举办了原神音乐会。米哈游今年4月发布的《崩坏:星穹铁道》手游预计也取得了与《原神》上市之初类似的成绩,前三个月全球销售额达到5亿美元。
几十年来,中国游戏产业一直被评价为模仿全球游戏公司的成功作品,但有分析认为,中国游戏产业现在已经超越了这个阶段。即将发售的中国武侠动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,凭借高品质的作品和阴暗诡异的故事情节,已经在社交网络上引起关注。