《三国志14》已经发行了好几年了,今天忽然有水友问我为啥他玩的版本没有“地利”的元素。刚开始小编还懵了一阵子,后来才反应过来他玩的应该是原版游戏,没想到都2023年底了,还有玩家搞不清楚原版和PK版的区别,今天就和大家一起聊一聊吧。
首先是界面系统的不同,原版只用从新开始、游戏教学、编辑功能、环境设定、收藏、结束游戏这六个选项。
而威力加强版中则多出了一个称霸战记的选项,可以解锁更多的古代史实武将,玩起来更加有趣。
再来看看剧本方面,原版中只有25个剧本。史实剧本分别是184年2月的黄巾起义、188年6月的摇摇欲坠的汉朝、190年1月的反董卓联盟、194年6月的群雄割据、196年6月的曹操得势、198年3月的吕布讨伐战、200年1月的官渡之战、202年6月的河北之争、207年9月的三顾茅庐、211年7月的潼关之战、215年8月的合肥之战、221年7月的夷陵之战、217年7月的汉中争夺战、225年7月的征伐南蛮、227年2月的出师表、234年2月的秋风五丈原、249年1月的正始政变这十七个。
虚构剧本分别是188年8月的黄天当立、199年7月的河北之雄公孙瓒、199年11月的汉室忠臣在此、209年3月的曹家分裂、209年6月的志在千里、251年1月的英雄集结、251年1月的姓氏霸乱、251年1月的永远的梦境这八个。
威力加强版则有35个剧本,除了原版剧本外,史实剧本增加了191年19月的二袁的用心、208年10月的赤壁之战、219年7月的关羽包围网、238年1月的征讨辽东、263年5月的蜀汉的灭亡这五个。
虚构剧本增加了197年7月的皇帝吕布、201年5月的华北霸主袁绍、210年11月的二分天下之计、212年6月的锦马超展翅高飞、235年1月的秋风之后这五个。
原版的游戏教学共有四个剧本,分别是提高国力的基础(奖励有张良、萧何、管夷吾三名武将)、出阵与压制府(奖励有廉颇、蔺相如、韩非三名武将)、战斗的基础(奖励有吴起、孙膑、李信三名武将)、攻略城市(奖励有乐毅、白起、李牧三名武将)。
而威力加强版则多出两个剧本,分别是运用策略的战斗(奖励为武曌、长孙无忌两名武将)、以地利展开的战略(奖励有高长恭、花木兰两名武将)。
其实新增的两个剧本就是教给玩家如何运用新追加的建筑、地形、计略、土地等要素作为交涉筹码的外交,以及将敌人玩弄于鼓掌的“伪报”等手段;同时还对异族、地利、交易等新要素进行了介绍,包括如何与异族交往、可获得支配区域相应的特别效果的地利、以及与外国各国进行交易的方法。
称霸战记则属于威力加强版所独有的内容,共有10个剧本。每个剧本只有2-3名君主供玩家选择,主要是让解锁古武将用的,小编目前已经称霸了五个,分别是190年1月的反董卓联盟(解锁秦琼)、199年12月的官渡之战(解锁杨玉环)、208年9月的赤壁之战(解锁郑成功)、218年10月的荆州争夺战(解锁尉迟恭)、233年10月的五丈原之战(解锁李靖)。
剩下五个剧本属于额外下载的内容,小编暂时还没有通关,也不知道对应解锁的是哪五位古代武将,有玩过的小伙伴欢迎普及一下小编的知识盲区。
其他方面就大同小异了,原版中小编可以编辑史实武将1072名,PK版可以编辑1082名史实武将,差距并没有网上说的100名那么夸张。
此外原版中并没有编辑名品的功能,而PK版则可以编辑名品,不过小编不太热衷这项功能,原版50件的名品就已经能满足我的使用了。
PK版还多了一个事件明鉴功能,一共有166个事件可以解锁,对有搜集癖的三国志爱好者来说,这是一个不容错过的功能,为了集齐所有事件,必须得把全部剧本都通关才能完成,想想都是个只有“肝帝”才能完成的浩大工程啊!
好了,以上就是小编关于《三国志14》原版和PK版不同之处的介绍,可能说得不是很详细,比如战法之类的就没提及,但在一篇文章中也没办法全部说完,下次有空再详聊吧。