11.17正式服更新,黄忠的位移机制终于得到实装。并对扁鹊、阿古朵进行了加强/削弱,与此同时,目前版本辅助位的“超标怪”,也再次削弱了一波。
黄忠这次调整,我认为是加强了上限。但一定程度上也降低了下限,我们来分析一下:
①首先,黄忠大招现在也可以充当一个位移技能,不仅有利于他去追进敌人,关键时刻还能用于保命、拉扯作用,这也加强了黄忠的操作空间。
②但是,被动和1、2技能的数值全面下降。尤其是增加的攻击力,前中期降的最多,这对于黄忠这种吃发育的射手还是比较伤的,毕竟前中期强度是争夺线权和资源团的资本。
PS:降低了这些,也会影响到黄忠的发育。
③而大招增加的双抗基础数值提高了50点,主要还是为了保障黄忠的对局环境,避免因为降低太多攻击属性,导致前中期直接“查无此人”。
PS:后期与调整前一致。
这次调整是好是坏,还是要看玩家本身的熟练度。能充分利用位移优势的话,就可以弥补削弱的部分,甚至还能让大招架炮变得更具威胁一些。
①二技能提供的基础冷缩提高2.5,但成长属性降低0.5。前中期是属于加强状态,技能释放频率会得到提升,后期则与调整前一致。
②初始返还比例降低5%,成长属性提高1%,在技能满级前都会是削弱,满级时与调整前一致。这也会让孙膑的强势期往后推移一些,不至于前中期就开始“无解”。
并且被动增加的移速前中期也有所降低,孙膑的支援、拉扯甚至是保命能力都会受到影响,也更加贴近几个版本前“后期英雄”的定位。
③虽然增加了一些一技能的前期伤害,但也只能起到些补伤害作用,算是一波补偿吧。
扁鹊的被动造成的回复和伤害,都降低了基础值,但最大上限获得了提升,总体来说是降低前期加强了中后期。
PS:伤害方面中期会提升多些,但回复方面直到后期时,才会比调整前高。
1、3技能的伤害数值产生了不同的调整,一技能是前期降低,技能等级达到4级时,会是提升状态。大招则是前中期全面降低,后期与调整前一致。
而2、3技能造成的回复方面,对比调整前有了些提升,相当于是将前中期伤害,转化到了治疗上。对团队的增益得到了上升,但自身起节奏能力会因此下降些。
PS:大招基础冷缩降低,后期与调整前一致,这在一定方面也能加强些扁鹊的前中期强度。
阿古朵的远程普攻增加0.25Ad,虽然幅度不算大,但也能加强些她的全期作战能力,使其更容易带节奏。