5.9正式服更新,对目前较为超标的暃做了削弱。并调整了不知火舞、夏侯惇、诸葛亮和一系列战坦的普攻间隔,让我们来看下会有哪些变化!
之前体验服对暃的削弱,在今日是随之上线了。对一技能的冷却提升了0.5秒,影响偏小,但在团战上,有时就会因这0.5秒而丧失最佳连招、下墙机会。
PS:会加长些输出真空期时间。
大招的位移距离下调了50码,大约半个身位。暃的突进能力会下降一些,这也会间接影响到伤害和切c能力。总的来说,是对暃比较超标的大招机制做了些限制。
PS:玩家需更注重技能释放时机。
但就像我之前说的,暃强就强在他的拉扯和大招冷却,如果能对这两点做些平衡,暃的强度或许会回归正常。
可能是之前对火舞加强做的还不够,这次又对她下调了一些技能释放的能量消耗。虽然加强幅度较小,但也能让火舞有更多的连招机会。
PS:这次加强后,对不同流派下的火舞,也会有所帮助。
同时,也降低了些不知火舞在空技能时对后续伤害所造成的影响,间接降低了操作难度。
1、2技能的冷却降低了1秒,能让诸葛亮提高些机动性和输出能力。但所给予的加成还是微乎其微,主要因为前期对线强度实在太低,很容易被其余热门英雄所压制。
夏侯惇的2技能cd调整,前期来说是加成范围。能提升些前期清野/清线效率,补足缺失的短板问题,而后期则与调整前一致。
PS:更多还是为了补偿普攻间隔的丢失。
二技能施法所需要的蓝耗也降低了5点,能提高些续航能力,避免因蓝耗而丧失对拼能力的情况发生。
普攻间隔有所调整,和我们之前说的一样,墨子、夏侯惇是增长范围,普攻释放频率会下降,小团强度也会因此受到影响。
而马超、盘古则是降低范围,普攻释放频率得以提升,强化普攻也会放的更快,这也有利于衔接其余技能和提升手感。