9.5正式服更新,对近期强势的大司命、貂蝉做了削弱,同时,策划也回应了一些新版本当中的问题,让我们看下具体有哪些变化!
大司命二技能是属于纯削弱,各项数值都有所下滑,这也比较合理,毕竟70%左右的ban率,已经坐实了“超标”的说法。
不过,对抗影响会比打野稍大一些。因为走该分路比较吃二技能的加成,削弱伤害的情况下,自身对线强的优势会缩减些,也能给其余英雄一定的反制机会。
在上一次加强后,貂蝉的胜率是达到了52%+,特别是走对抗路情况下,简直是让战士“痛不欲生”,对此,策划做了一番削弱。
貂蝉二技能2/3球的距离,分别下降了15/30码,削弱了一些技能稳定性,对抗方也会好拉开些与其的距离,避免被一路黏到底。
PS:相较于此前版本来说,仍然是加强。
有玩家反映,选择相同职业的英雄。哪怕走的分路不同,如杨玉环、张良、海诺、诸葛亮搭配,也一样会弹出重开页面,让人很是头疼。
PS:5个人中,只要有一个点击确认,那这把游戏就会重开,根本无法协商进行。
所以,策划会梳理重开规则,估计是基于现有的规则上,添加一些重开方面的限制,到时,我们需要多关注一番公告,以免选错重开不了。
调整后,王者以上分段是必选选择主次分路,大家难免会产生一种疑问,万一选不到理想的分路怎么办呢?
这里策划做了回应,会优化一番算法,尽可能按照玩家的主路需求进行匹配。
就是不知道等待时长会不会减少,要是能全面解决该问题,分路匹配可以称得上是完美系统了!
【金牌不掉星机制】新版本中,策划是更改了排位算法。沿用了10v10中的积分制度,取得金银牌的玩家,会减少所扣的分数甚至是不掉分。
这个是比较合理的,因为只有用金银牌,才能鼓励玩家多去做一些对有团队贡献的行为,减少保Kda情况的发生,加大对局获胜几率。
而且新版本中,会基于英雄的表现和局内行为来计算评分,取得金银牌表现难度要比现在低上一些,能够更轻易上分。