8.2正式服更新,对几位版本强势英雄马超、百里守约、宫本迎来了削弱,并对射手、坦克装备的属性进行了一番调整,让我们看下具体变化!
马超主要是针对于前中后期回复进行的调整,拿1000生命来算。调整前可造成195点回复,调整后则为190点,少了5点,后续生命越高,降低的幅度则越大。
但基础值提升,对于前期来说会有利一些,提供了些续航,不会因被消耗导致频繁回家。
PS:肉刀的加成下降,打野马超会好限制些了。
百里这次的削弱会更直接些,降低了被动所提供的穿透。主要影响的就是输出能力,给予对抗方更多的抗衡手段,以免爆发过高导致难以限制。
同时,也下降了普攻提高的冷缩收益,调整前是0.45~0.36,调整后则为0.375~0.3,机动性、伤害都会因此受影响。
其实,这次调整我觉得不只是肉流派,输出宫本也会受到影响。
比如被动的调整,拿初始4000血来说。对方已损生命为2000,此前可造成180点,调整后则是2000*6%+40=160,前后下降20点。
PS:和马超的回复数值一样,如果已损生命数值高,造成的伤害差距就越大。
所以,无论是肉宫本还是输出宫本,基本都是削弱,前期刷野、伤害都会因此影响。但提供了些额外Ad加成,也算是补足缺少的输出能力。
一技能是数值结构上的调整,前期仍然是削弱,中后期物理装备成型后,会逐渐处于上升状态,还是为了制裁肉宫本。
调整目的很明显,是为了突出两个流派之间的特性,比如肉装会往坦度上靠拢,减少输出能力,输出流则更加倾向于中后期爆发,但会比较吃发育。
两件装备的调整方式都差不多,是下降了灼烧的基础数值,限制伤害能力,但对其余方面做了些弥补。
小件的伤害调整幅度会大一些,比起之前下降了11~22点,主要为制裁肉野,限制他们的节奏,增加取得顺风的难度。
PS:提高了些灼烧距离,但我还是补足不了缺少的伤害。
下降了15点提供的射程距离,相当于回收了部分本赛季提高的射手伤害能力,加大输出风险,也让对抗方在后期团战能有抗衡能力。