大家好我是指尖,体验服20日更新,调整了两个英雄的平衡,一起来看看吧。
东皇太一羸弱了多个版本的东皇太一终于加强了,属实难得。上一次调整削弱了大招的控制时间,让原本就不富裕的属性雪上加霜,以至于这个英雄多少个版本以来就是T4的水平,别说禁了,队友拿我都不安心。
本次调整,主要在被动和一技能上,总体来看是加强了续航。
被动:能量条伤害的构成调整,增加了基础数值以及ap加成,拿掉了目标生命值的加成,虽然没有具体的计算,但对坦克的伤害削弱,对脆皮的伤害有所提升,吸到人之后,东皇自身的输出能力有所增加。
而能量体的回复效果,取消了AP加成,但最大生命值的加成变成了额外生命值,还有一点,原本随等级成长的基础回复,变成了随等级成长。
AP加成对于东皇这种需要纯肉(几乎没有打边的)的坦克来说本就意义不大,所以拿掉也没啥问题。基础伤害对冲额外生命值的改动,而以前东皇可能需要主1来增加回血,但现在可以主2了,因为成长收益不会随着等级增加。
一技能:增加了基础和成长数值,取消了AP加成,换来了额外的生命值加成,同时降低了后期1秒冷却,降低了基础的蓝耗。
总的来说,AP加成的移除,换来了血量加成,无疑是更契合大家对东皇太一的装备理解。
不过这个英雄的核心在于大招的控制,虽为压制,但仅仅2秒的时间的确短了点,因为开大之后的东皇,真的作用不大了,虽然加强了不少,但我还是不太看好这次调整。
少司缘正式服少司缘已经成为了T0的辅助,禁用率和胜率都非常高,所以这次的调整方向毫无疑问是削弱向的。
首先,被动对血量大于50%的队友释放1技能。金币奖励减半,削弱了少司缘频繁依靠队友赚取金币的比例,发育速度大为受限,因为大招对金币提供的伤害没上限,所以降低了发育速度,也意味着削弱了大招的伤害和奶量。
二技能的伤害全期削弱,从基础到成长,再到AP加成,但22连招的时候,2技能原本的后续伤害正常是直接取消的,而这次会变成提前结算。
说简单点,2技能的持续伤害,会在你二段踹上去后停止,但调整后,直接会汇总后续的伤害,但考虑技能本身的伤害削弱,以及22连招的频率,也是铁铁削弱无疑。
小结:发育速度到大招的奶量和伤害削弱,二技能的伤害大幅削弱,换来的是不用纠结时机的22,因为不会存在伤害丢失的问题了。
不过因着消耗伤害的削弱,二技能的作用也更多体现在了给敌人挂装备效果,以及偷钱的buff,少数情况下的开团,那么对于反制方而言,少司缘好像也不再那么讨厌,难以抵抗了。
以上就是本次更新的重点,至于众星峡谷的调整,我想关心的玩家也不是很多吧,欢迎大家评论区聊聊你对于这俩英雄的调整。