大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在游戏中几乎所有玩家都比较讨厌食尸鬼武将,毕竟发死人财这个东西吧,他并不是很道德。但有一说一,这些没有底线的家伙强度都较为不错,那么今天我们就来说说那些吃人的武将吧!
部分武将是靠着场上减少人触发收益,这类武将也被玩家亲切的称呼为食尸鬼类武将,但综合军八的对局表现,不难发现他们的强度差异还是比较高的,主要也是技能创造的收益类群不同。
首先介绍的是最老的食尸鬼——诸葛诞,诸葛诞的功獒,可以在场上有人减员后增加自己的体力上限,而当体力上限增加到大于场上人数时,则直接觉醒,觉醒后的诸葛诞获得崩坏和威重两个技能。
觉醒本身带着的收益,可以让诸葛诞把手牌补充至手牌上限。一般没有积攒手牌的诸葛诞,也可以借此机会,发育成为场上多血多牌的大魔王,幻想很美好,但武将本身过于素的武将强度,也是诸葛诞面对的主要问题。
技能弱嘲讽一般比较低,但也往往缺少左右局势的能力。而且觉醒技补牌的效果并不太好,一般诸葛诞都是屯牌,即使觉醒也摸不了多少牌,而且获得崩坏技能后,威重的存在只是让诸葛诞获得了类似闭月的效果,每次扣减体力上限时还能摸一张牌,但本身武将的强度是不太够看的,这也是诸葛诞作为食尸鬼不适配场风,强度较低的原因。
第二位要介绍的是关索,场上每减员一人,关索都可以开一次香槟,摸三张牌并且收集获得前辈的技能,武将强度要比诸葛诞高出不少。但强度的背后是高嘲讽,本身摸3加获得技能的强度并不算高,发育完整了才相当于武圣+当先+制蛮的效果,主要的强度还是在征南的大收益上。
但一般关索都会是场上所有武将优先处理掉的存在,极有可能最后落得征南自己的下场。相比于诸葛诞的偷偷发育,关索属于是跳脸输出,成为了场上嘲讽非常高的存在,但本身没有征南创造收益的关索,也只是一个拥有类似马术技能的四血白板罢了。
与上述的两个武将相比,羊徽瑜的强度也就高出许多了。她不只是能吃队友发育,还可以吃自己发育,而且不吃的时候武将技能也不算弱。弘仪可以有效限制输出流武将的输出,基本上算是爆发流武将的枷锁,黑牌伤害-1,红牌受到伤害的目标摸1张牌,使得敌对的输出将发挥起来束手束脚的。
而劝封则可以获得场上减员目标的武将技能,或者吃自己增加两点上限,基本上是稳稳有发挥,也使得食尸鬼武将里,羊徽瑜的强度一直遥遥领先,属于霸主级别的存在。