「开篇杂谈」
按理说明日方舟这么一个运营4.5年的老游戏,应该各方面都比较成熟了才对。谁曾想如今还能出现这么多离谱的事情,新版危机合约和旧版的商店代币不互通就很无语。
1、运营了四年半的游戏为何还是不成熟?各种状况频频出现!
四年多了,设计师的水平还是那么拉胯,干员的技能、天赋都设计得让人不知道从哪里开始吐槽。
今年4.5周年这三个六星,也就塑心勉强让人满意,看看另俩,薇薇安娜和止颂都不太行。
2、
也不是说必须要让新六星近卫具有比肩玛恩纳史尔特尔那种幻神级别的强度,起码能够用得舒服吧。
显然薇薇安娜和止颂都不满足这样的条件,技能和天赋都有缺陷,很难不怀疑设计师是故意的。
3、
六星越来越弱了,依赖于打断腿给一根拐的模组进行增强。并且限制模组数据块的获取渠道,甚至像止颂这种有了模组都救不回来的存在。
设计师不是一波人,水平各有参差,可能这次的三个六星干员都不是出自同一人之手呢。
「结尾部分」
方舟的红票商店久久不更新,获取信物渠道越来越少。周边品控不行,让无辜的玩家用游戏体验为垃圾设计和数值膨胀买单,发问卷但不听取意见,扩充基建是没有的,优化签名也是没有的,增加好友位更是没有的,装死是一如既往的。