给虫儿来刀狠的,解决这个问题之前,我们要先考虑卖血将的多种情况,从而判断卖血收益,就能在对方选出类似卖血将的时候,规避类似的收益,从而能真正意义上打出暴击,达到“给冲儿来刀狠的”的效果。
首先,卖血将一般分两种,一种是每点体力都能带来收益的武将,另一种则是每次伤害才能带来一次收益的武将,在过去的武将中,曹冲、标夏侯惇就是典型的吃单次伤害获得收益的武将。
虽然技能的效果不差,称象一次能给到四张。刚烈在标包里也算比较强力的防御换血技,但每次与每点体力还是差距颇大,一方面,目前能一次性造成大量伤害的武将比较多,大宝、老宝、文鸯,在这些武将面前,曹冲的称象收益便大大降低,另一方面,除了这类武将,也有很多种方式去对抗曹冲,压残贴乐也是主流的打法,卖血收益不够细化,也算是这类武将的主要的缺陷。
相比于曹冲,老戏跟杨彪的强度就比较可观。每点体力卖出去,都有足够的收益,老戏可以发动多段筹策,杨彪可以发动多次让节,这样的技能机制自然也会让输出类武将投鼠忌器,不敢一次压制太多体力,从而导致控不住场的结果。
所以,随着时代的变迁,按次卖血的武将渐渐的因为收益不够,加上单次高伤害的菜刀环境,使得这类武将并没有足够发挥的空间,也就渐渐地淡出了舞台。
不过,卖血将在目前版本的实际操作,还是要以自主卖血为主,只有将自己的体力合理的转化成收益,才是卖血将真正的强度所在。杨彪的强度在于让节的定向检索,所以可以通过火攻自己来高质量制衡,而且可以移动场上的一张牌,也使得让节有着一定的控场强度。
除了杨彪卖血所能创造的高收益,老戏相对比较强的能力就在于能够自主卖血,不会成为对面避之不理的不动白,也能够跟更多武将配合,使得自身卖血的收益翻倍。
目前卖血将就收益和机制来谈,杨彪和老戏算是卖血将的优秀设计机制。冲儿这种武将,只能在一些特定场合才有发挥,多数情况就会变成大宝和老宝的玩具,一刀毙命,即使抢救回来,也只能发动一次的技能称象,自然已经落后了版本。
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