近期,腾讯游戏给游戏市场带来了一个惊喜。9月19日,他们推出了一款由天美工作室旗下多个团队联手研发的手游《元梦之星》。这款游戏在仅过去两个多月的时间里取得了迅猛发展,并于近日宣布将于12月15日正式上线。这游戏的公测定档速度之快令许多玩家都感到非常意外。
作为近年来大热的新兴赛道,迄今为止派对游戏(Party Game)其实已出现了不少高辨识度的产品,而腾讯《元梦之星》此时以如此迅猛的姿态入局该赛道,不免让人怀疑是不是急着想要在这条热门赛道上“分一杯羹”。
在游戏的宣传介绍中,也不难看出游戏的强势定位,玩法创新、社交升维,想要打造一个真正的乐园!但问题是《元梦之星》真的做到了吗?这个问题想必大家心中都有自己的答案。
从游戏首曝以外,缝合问题就是最大的争议。在不断揭秘的“玩法”中,玩家们看到了不止一款游戏的身影。玩法内容的高度相似让无数玩家汗颜。
元梦之星的星乐园模式下,更是出现了大量与其他游戏地图高度相似的内容。比如,元梦之星的乱斗模式与动物派对核心玩法一致,但是玩家反馈表示元梦的角色手感完全无法灵活操纵,导致游戏体验差。只借鉴了玩法,手感不加以测试优化,这样的表象体验确实是无法为玩家带来真正乐趣的。
还有一些离谱的ugc照搬地图,更是连细节都直接复制。并且元梦官方近期还以下架了这些明确抄袭的地图,但是玩家发现实际上并没有下架。玩家依旧能在游戏中体验到这些抄袭的低配地图,这就让人更加气愤了。关键是这些照搬的作者还通过元梦官方的创作者活动拿下了不小的收益,实在太离谱了。
能够直接照搬这么多高度相似的地图,也说明了元梦的编辑器功能确实是加入了非常多其他游戏的组件内容,并没有太多的创新可言。其实,这些问题都不难解决啊,开发团队可以考虑增加新的元素或机制,以增加游戏的独特性。例如,引入全新的关卡设计、特殊道具或者多样化的挑战模式,都可以为玩家带来全新的游戏体验,减少与其他同类型游戏的雷同之处。
只能说,为了急着出来圈钱确实是没时间优化那么多东西了。游戏内部更是毫无创新,通过不断借鉴来达到快速上线,只能说鹅厂真的是有点太急了。