卡普空《龙之信条》系列首款开放世界动作RPG游戏《龙之信条》距今已有十多年的历史。该游戏以剑与魔法的奇幻主题与动作血统相结合,深受玩家喜爱。近日,游戏总监伊津野英昭在接受采访时谈及团队希望在新作上实现的目标。并感谢粉丝们的支持和耐心等待。
伊津野英昭表示对广大玩家感到抱歉,因为他们原本想要立即推出续作,但是让玩家们久等了。他还表示:“看到这么多粉丝认可游戏的质量并支持它这么多年,我非常感激。卡普空内部和外部的粉丝都支持这款游戏,这无疑是推动项目实现的动力。”
伊津野英昭表示,《龙之信条2》将在许多方面都有所提升。甚至包括一些初代游戏中的失败想法。他认为,在核心支柱的基础上添加新的职业和故事关注将为游戏打造更宏大冒险。他透露,续作的世界规模是初代游戏的两倍,因此需要大量的时间和精力来丰富概念。这意味着任何天马行空的想法都不能被搁置放弃。他透露,在设计阶段召开了多天的会议。期间提出的大量有趣想法基本是在熬夜、睡眠不足时想到的。
《龙之信条2》将于3月22日发售,并登陆PS5、XSX|S和PC平台。该游戏将是卡普空首款70美元的游戏作品。