NVIDIA这次CES大展上还是很忙碌,当然在产品端主要是发布新一代的RTX 40 SUPER系列显卡,这应该是在RTX 50系列没有发布之前玩家最值得购买的显卡产品了。不过在我们看来,NVIDIA真正的重头戏还是在其演示了自家的AI游戏引擎,这个引擎对于整个游戏行业和玩家来说都有着重大的意义,完全可以彻底改变未来游戏的体验。
对于玩家来说,肯定会很厌烦在游戏中听到NPC滔滔不绝地重复着同样的对话。但如果NPC真的像真人一样做出反应并且可以进行对话怎么办?这可能是游戏玩家长期以来所要求的,而现在通过NVIDIA的AI游戏引擎ACE,我们将在未来真正获得这样的体验,尽管我们认为这肯定会让一些人感到心理不适。
NVIDIA在CES 2024上演示了其AI平台Avatar Cloud Engine(ACE)。这段演示似乎是用了赛博朋克似的游戏DEMO,整个场景是在一家看上去昏暗的咖啡馆里进行的。游戏现场有两个NPC,这两个角色的有趣之处在于他们可以与玩家以及以及彼此进行充分的对话。很显然这种场景应该是未来游戏中NPC行为的一种常态了。
这个演示其实包含了不少技术内容,该平台的工作原理是捕获玩家的语音,然后将其转换为文本,供大型语言模型 (LLM) 进行处理,以生成NPC的响应。然后该过程将会进行反转,以便玩家听到游戏角色说话,而游戏的动画模型将创建NPC逼真的嘴唇动作。这个技术NVIDIA是和一家名为Convai的公司合作,Convai是一个AI NPC生成平台。Convai允许游戏开发者为角色赋予背景故事并设置他们的声音,以便他们可以参与互动对话。最新功能包括实时角色间交互、场景感知和动作。
从演示来看,玩家输入一些语音和文字后,NPC就能做出反应,甚至测试者向NPC询问什么是“拉面”的时候,NPC也能给出答案,虽然不会有什么惊喜,但内容量是完全足够的。另外这个AI引擎对不同语言都有着很好的反馈,用英文或者意大利语和NPC对话,NPC都能回应相应的语言并且效果不错。
至于这个效果需要什么游戏硬件才能达到,按照技术人员的说法,一台拥有32GB内存的RTX 4080游戏电脑就可以很好地实现看到的效果。至于更高的内存会不会获得更好的体验,至少工作人员表示64GB内存太大了没必要。而且从引擎的命名来看,似乎在云端就能获得很好的体验,这可能会为玩家降低硬件需求。
对于玩家来说,不必经历同样无聊的对话当然很好,但这也可能违背玩家游戏的初衷,因为玩家可能会花很多时间与NPC交谈,而不是去玩游戏的主线。不过好在这个引擎现在看来似乎也做了不少限制,开发人员还是希望玩家将注意力放在游戏上,所以在和NPC对话中,NPC也会尽量贴近游戏的主题,而不是随便侃大山。
NVIDIA表示正在与Charisma.AI和NetEase Games(网易)等顶级游戏开发商合作,使用ACE技术创建数字化身。所以AI NPC可能在几年内的游戏中就会变得无处不在,如果不出意外的话。未来NVIDIA专属的游戏中,肯定我们会看到很多这样的AI NPC,它甚至会成为游戏制作的一个标准。对于玩家来说,这当然很酷,不过也可能很奇怪,甚至会有一些心生恐惧。但对于整个游戏行业来说,有变化总是一件好事!我们还是得说,AI的应用和发展才是未来多年里全球最重要的一个核心产业,而不是我们自吹遥遥领先的一些东西。