早在几年前,就有很多科学家表示,未来几十年内,人类就能够通过思想和机器的交融,来完成某种永生。而近两年元宇宙、人工智能等技术的爆火和包括《流量地球2》在内的科幻电影,又更加具象化的为我们描述了数字生命在虚拟世界中永生的样子。
到时间来到2024年,一则更加振奋人心甚至有些“可怕”的消息公布了——随着首个可以继承个人身份、性格的虚拟角色游戏诞生,“电子永生”似乎已经近在咫尺了。
而这款游戏,就是时下最火爆的国民级MMO,《逆水寒》手游。
相信很多网友们都了解,因为对AI技术的大范围运用,《逆水寒》手游成为全球首款大规模落地AI玩法的MMO。在互联网上,你也能轻易的找到大量玩家们跟游戏中智能NPC聊天、交互或者在智能AI队友陪同下轻松挑战副本击败BOSS的视频。可以说,AI已经跟《逆水寒》手游高度的绑定在了一起,彻底的改变了玩家们的游戏习惯。
而在智能NPC、AI队友之外,《逆水寒》手游中还有另一项AI功能,却不太被人注意,那就是“离线交互”设定。
在《逆水寒》手游中,玩家们游戏结束下线之后,角色可能并不会“原地消失”,而是根据玩家江湖身份选择,以“电子替身”的方式继续存留在游戏世界中,在玩家毫不知情的情况下发生着一段段有趣的游历。
比如在闹市摆上卦摊替人测算吉凶、在塞外当一个牵马客、跟其他人交流工匠或者博古的技艺、化身“乞丐”沿街乞讨……玩家们只有再再次上线后,才能通过一段段文字描述。来了解自己的角色在自己下线后到底做过什么。
这种设定非常有趣,且非常类似于“电子永生”的基础。为了让这个功能更进一步,《逆水寒》手游在近日为所有玩家都开放了“角色离线倾向”设定权限,让玩家们按照自己的意愿,设计自己角色的性格、语言和行为逻辑,让它变得更像是“真人”。
通过角色离线倾向功能,玩家们可以自由设定角色离线后的个性是内向还是外向,在遇到熟人时如何表现、在被陌生人搭讪时又该如何应对。玩家们甚至可以为角色编辑语音回复,以便在遇到各种情况时有更自然的表现。
这一功能的出现,看似是让玩家们为自己的角色设定参数,其实是让玩家们为自己的“电子替身”建立基础的性格、人设,让它无论行为逻辑还是语言都更像是玩家们想要表现的自己。
而根据《逆水寒》手游官方介绍,为虚拟角色融入内向外向设定只是离线角色拟人智能化的第一步,未来游戏还将不断强化虚拟角色的交互性和自然反应,在人工智能模型的驱动下,让角色变得更加鲜活。
随着数据量的不断增加,通过模拟各种环境来表现出某个人在面对日常生活、危机处理或者艰难选择时的所有外在表现。那么就有望在电子世界“复制”出一个和本人一模一样外在反应的电子人,“电子永生”也就成为现实了。
对于《逆水寒》手游踏出的这“未知的一步”,你是怎么看的呢?