《仙剑奇侠传》系列作为中国游戏产业的标志性IP,其每一部作品的发布以及后续跨媒体改编,如电视剧、动画、舞台剧等,都引发了广泛的社会关注和热烈反响。而最近《仙剑奇侠传4》和《仙剑奇侠传6》的改编电视剧正在热播,那些熟悉的人物和故事不仅唤起了老玩家的情感共鸣,也吸引了大量新的观众和粉丝群体。
不得不说,这确实是一个进一步扩大仙剑IP影响力的好方式,同时也让投资方看到了它的市场价值。只是相比起《仙剑1》和《仙剑3》对原作故事的高度还原以及精心制作,《仙剑奇侠传4》和《仙剑奇侠传6》的改编电视剧却是褒贬不一。而近几年《仙剑奇侠传》系列的高频改编也让不少玩家对仙剑IP渐渐免疫,不再如当初刚看到时兴奋和期待,因此,虽然仙剑成功地将游戏世界拓展到了影视领域,充分地对自家游戏IP进行了全方位开发和利用,但是其广撒网的开发方式却损失了不少玩家粉丝的好感,被不少玩家认为是竭泽而渔。当然,这种模式也的确有着不少成功的案例,因此仍然值得肯定和期待。
而说到对IP的利用开发,我还想起另一个开发的不错的经典IP,那就是《魔域》。《魔域》同样重视自身IP的品牌建设和扩展,不过走的却是对游戏内容的深度挖掘的IP利用道路。在版本更迭中不断丰富角色设计、完善剧情与世界观的构建,并根据手机平台特性不断创新玩法。最终也成功由端游发展出受玩家喜爱的手游,并在端游IP的基础上,推出了更多创新玩法,如开发职业觉醒玩法使老职业焕发新的生机。
最近的《魔域手游》就推出了战士的觉醒,新的战士不仅外形更加酷炫,实力也上涨了好几个档次,更有全新机制和技能带给玩家不一样的游戏体验!《魔域手游》的老职业觉醒给了不少坚持这个游戏的老玩家一剂定心剂,而它结合玩家建议设计的龙年兽们也让新玩家们感受到官方的用心,也敢安心在游戏中投入更多精力和情感。正是这种对IP资源的珍视与呵护,才培养出了忠实的游戏用户,并持续吸引新用户加入,同时也巩固和提升了魔域IP在业界及玩家心目中的地位,可谓双赢。
不过总的来说,无论是对于IP故事内容的跨媒体领域拓展。还是跨平台推出衍生产品创新,都是为了实现其在文化市场中持久的生命力和竞争力,只是在利用的同时也要注意好质量的把握,这才是最重要的。