开局初期,受初始资源影响,4个种族能够使用的作战单位都不多,想要评估种族战斗力,基本都得从英雄层面入手。下面,我们就从4大种族使用最多的开局思路出发,看看各自的4个1级英雄拥有的战斗力情况。
兽人剑圣:作为兽人4个英雄中人气最高的存在,1级战斗力其实不差。出门将回城卷轴卖掉,买个头环,等到商店完成后买点药膏,无论是“三陪”对手,还是打怪偷宝,效果都还算不错。美中不足的是,没有正面硬刚对手的能力,遭遇TR时会非常难受,综合评分☆☆。
暗影猎手:兽人乃至整个魔兽争霸3中最强大的辅助英雄暗影猎手(小歪),1级战斗力可谓非常强大。依靠冷却时间短,魔法值消耗低的蛇棒,无论是练级还是防守都能做到游刃有余。美中不足的是,这个英雄只能打阵地战,召唤蛇棒还比较磨叽,综合评分☆☆☆。
老牛:很少出现在首发位上的老牛,是一个1级战斗力非常尴尬的存在。无论学习冲击波还是战争践踏,伤害都不高;学习耐久光环对自身的战斗力加成又只能算是聊胜于无。算是所有1级英雄中,战斗力最低的存在之一。不过,学习耐久光环配合几个刀斧手,练级发育能力依旧非常强大,综合评分☆☆。
先知:1级战斗力最强的英雄,出门就能召唤两个近战小弟辅助攻击和承担伤害,远程的自己还能在远处偷袭。最关键的是,控制好技能冷却时间,关键时刻反召唤小弟,还能让对手无法获得经验值,综合评分☆☆☆☆☆。
综合评估:先知>小歪>剑圣>老牛
人族大法师:能抗能打的水元素,绝对算得上大法师的最佳搭档。有了这个召唤单位的存在,人族练级发育会轻松许多。最关键的是,有着民兵存在的人族,在大法师和水元素的加持下,是大部分玩家前期不愿意主动招惹的存在,综合评分☆☆☆☆。
血法师:如果说大法师是大部分玩家在前期都不愿意主动招惹的存在,那血法师就是所有玩家在前期都不想面对的存在。因为这个英雄的战斗力虽然不算强大,却非常恶心。无论学习烈焰风暴来骚扰自己,还是学习放逐技能配合民兵、步兵练级打宝都非常轻松。关键是,1级学习放逐技能的血法师,一到2级就能轻松限制所有英雄,综合评分☆☆☆。
山丘之王:有控制有伤害的山丘之王,一直都是个战斗力强大的英雄,但1级战斗力真的不乐观。控制时间本就不长不说,技能伤害也很低,没有足够的作战单位配合,基本无法给敌方单位造成什么威胁,综合评分☆☆。
圣骑士:只要对手不是亡灵,地图还不是有骷髅等亡灵系单位存在的地图,圣骑士的前期战斗力都非常低下,最多算个高级步兵。面对亡灵单位时,输出能力极其恐怖,追着敌方英雄一顿乱锤更是家常便饭,奈何限制性太高,综合评分☆。
综合评估:大法师>血法师>山丘之王>圣骑士
亡灵死亡骑士:由于死亡缠绕技能受到的限制没圣光多,死亡骑士的综合战斗力本就要比圣骑士高出不少。加上商店中的骷髅棒,单英雄战斗力足以排进1级英雄的前列,综合评分☆☆☆☆。
巫妖:Nova不错的伤害输出能力和强大的减速效果,让巫妖拥有了不错的1级战斗力,带上骷髅棒后,1级战斗力甚至可以超过死亡骑士,综合评分☆☆☆☆☆。
小强:虽说小甲虫增强后不久就遭到了削弱,但多个小甲虫与骷髅棒配合起来,输出能力依旧极其恐怖,与巫妖相比甚至都要强上不少。可惜的是,亡灵内战中,巅峰时期的小强,在1级也难以打赢巫妖,综合评分☆☆☆☆☆。
恐惧魔王:很尴尬的一个英雄,作为一个近战英雄。绝大部分战斗力都得依靠技能来体现,没有足够的单位辅助,战斗力极其低下,与人族圣骑士在伯仲之间,好在可以使用骷髅棒,综合评分☆☆。
综合评估:小强>巫妖>死亡骑士>恐惧魔王
暗夜精灵恶魔猎手:献祭和月亮井得到增强后,1级恶魔猎手的战斗力还是很强的。但不学习献祭的话战斗力就会大打折扣,综合评分☆☆☆。
丛林守护者:1级召唤一群树人出来围殴对手,输出不高也能让人非常难受,再喝上一些井水,简直美滋滋,综合评分☆☆☆☆☆。
守望者:等级需求较高的守望者,1级战斗力有一些,但不是很强,综合评分☆☆。
月之女祭司:常规对局中很少用到的月之女祭司,1级战斗力其实非常高。尽管她的攻击力和攻击间隔都不乐观,可火箭带来的伤害加成还是让其1级时拥有了非常强大的输出能力,综合评分☆☆☆☆。
综合评估:丛林守护者>月之女祭司>恶魔猎手>守望者
由于中立开局时,英雄登场时间会慢不少,基本不会出现与常规1级英雄打照面的情况,所以不评估1级中立英雄的战斗力。这里简单就4个种族的1级最强英雄做下对比,只需消耗一些魔法值就能完成3路侦察,还能反召唤的先知排名第一;能召唤一堆小弟,虽然输出能力不高,但能在战争古树帮助下快速提升等级的丛林守护者排名第二;召唤单位生存能力不错,还是穿刺攻击的大法师排名第三;召唤小弟数量极多,却非常墨迹还显得有些笨重的小强排名第四。