纵观梦幻发展历史,有很多东西的价格是能翻10倍以上的。比如无级别装备,十几年前几千块没人要。如今几十万一件,再比如须弥真言兽决,在没有谛听的时候,1万一本,现在要六位数了。广目巡守也是一样,在净台妙谛没有被服战应用的时候,60万一只无人问津,后面1000万一只彰显尊贵,大家抢着要。兽诀方面,高驱鬼高防御高强力都有低迷之时。在现在版本的更替下,有的兽决会跌下去,有的兽决会涨上来。而高级合纵极有可能会成为下一个版本的主流。
超级合纵的作用效果为增伤32%的伤害结果,加等级乘以1的伤害结果。有人会说结果没有伤害好用,我想大家都错误了。很多人应该都可以感觉到了,特别是09 129级的人,宝宝的伤害堆的特别高,但是没有效果,这是为什么呢?
因为梦幻宝宝是有伤害阈值的,比如180级的宝宝伤害阈值是3200。举个例子,3600伤害的宝宝输出数据和3300伤害的宝宝会差不多。而超级合纵增加的32%伤害结果是无视伤害阈值的,直接给你增加数据。而等级乘以1的伤害结果,直接就是给你加了真实伤害。
在你宝宝修炼特别低以及宝宝伤害越低的情况下,这个等级乘以1的伤害结果给你带来的回报越高。特别是现在服战宝宝壁垒只能打一两千血的情况下,光一个180的伤害结果相当于增加了10%的伤害。
而捏造型的困难问题其实也好解决,进阶童子+不进阶童子造型+进阶魔化童子+不进阶魔化童子造型,可以触发合纵。新出的五行山神,五种不同山神是可以触发合纵的,这个是就是给109与129级使用的。
至于造型问题,太丑,如果反馈的多的话,估计王姨后期重新设计,毕竟以前也有过这种重新设计造型的情况。
继续分析一下加成,以175级全力高连宝宝为例,打鬼伤害5000,触发超级合纵就是6800,诸天是多打600。所以五开不弄诸天,弄赐福合纵。触发合纵的情况下,你一只宝宝多打的伤害等于3个宝宝装上了诸天多打出来的伤害,完全够用。
另外再说一点,1点攻击差不多等于多打1.3的血量。180级宝宝高强力是加99点攻击力,也就是多打130的血量。但是高级合纵是多打180固定伤害,你在捉鬼的情况下,高强力都被合纵完爆了。
别说在难度的归墟神器上面的作用,难度神器归墟8红的耐攻可是只能打500+血的。但是加上这个180的伤害结果,完全就是质量上的改变。所以高级合纵不仅全力要打,耐攻也要打,血攻也要打,甚至服战高速破163直接上去拍,强制扣人180的血量也是奇招。
而一个服务器估计有1万个人,如果全民普及的情况下,一个大火区服务器可以消化掉5万本高级合纵。然而市场上的高级合纵杯水车薪,根本顶不上这个缺口。