PlayStationAmerica前首席执行官肖恩·莱登在一次采访中表示,尽管订阅模式对小型和中型游戏来说是可行的。但对于投资数亿美元开发的AAA级游戏来说却难以支撑。
他说:“我认为订阅对于让用户体验游戏是很有吸引力的。但对我来说,那才是AA游戏或A级游戏的领域。”
他还指出,“如果你涉足AAA游戏。并投入了数亿美元的资金进行开发,你就无法通过订阅服务获得回报。因为在盒子里并没有足够的现金流来支持这样一个项目。”
接着他补充说,“无论是GamePass还是PSPlus。平台本身是可以赚钱的,并且能够实现自给自足......但我指的是那些负责开发并推出这款游戏的制作人。”