最近几年的游戏订阅服务可以说是进入了一个新阶段,而这其中微软XGP更是以“首发即玩”吸引了大量玩家。虽然说订阅玩家已经达到了千万级别的规模,但是作为大型游戏发行商的Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick依旧表示Take-Two对3A游戏首发加入订阅服务“持怀疑态度”。
Strauss Zelnick称像《使命召唤:黑色行动6》加入XGPU首发即玩,这的确可以在一定程度上促进消费者加入订阅服务。Take-Two也一直在将其已推出的游戏加入到订阅服务当中,但是对于3A游戏首发就加入订阅服务,公司持怀疑态度。Strauss Zelnick称在2022年,他就曾经表示“首发即玩”对于Take-Two没有意义。因为从经济角度来说,他们认为消费者不会为此买单,Take-Two也无法承受通过一种从经济角度看不合理的方式来改变他们的业务。现在自己依旧是这么想的,并不会因为微软将最热门游戏加入订阅服务而改变想法,因为他们做出的决定是基于理性思考。
微软曾经表示XGP订阅服务对于小型游戏开发商与独立游戏开发者是一个更好的发行方式,然而作为大型游戏发行商的Take-Two在今年已经把旗下独立游戏品牌Private Division的发行部门员工全部解雇,并且关闭了《坎巴拉太空计划2》开发商Intercept Games与《奥力奥力世界》开发商Roll 7。在过去一年中一轮又一轮的成本削减之后,Take-Two已经将精力从独立游戏领域中抽出,着重自家3A游戏与移动游戏。现在Take-Two已经确认的新作包括《那款游戏6》、《马克思佩恩1&2重制版》、《文明7》,同时还有传闻中的《无主之地4》与《黑手党4》以及沉寂多年的《生化奇兵》新作。作为最早涨价70美元的发行商,Take-Two自然会选择更能掏出玩家钱包里票票的方式。