还没从前一段的决战mmo之巅缓过来,雕子它又整新活了!其他几家还坐得住?
给还没吃明白瓜的朋友解释一下,因为《射雕》之前喊话《剑网3》“怎么修装备还要钱”。被剑3天刀联合嘲讽,说他爱蹭,还指他们商城全场9.9是 玩文字游戏。但在《射雕》制作人真诚发言“打假”后,他们都闭嘴了。要我说,大概是雕子打价格战,让他们有危机感了。
而《射雕》的“新活”可能会让他们危机感更重——这制作组不小的野心是希望在游戏里给金庸群侠完整的一生(流浪地球.jpg)。根据目前披露的公测代言人黄蓉短片,我算是觉得他们没有说大话了。
看得出画质被平台压缩严重,但黄蓉的动作、眉目、微表情依旧十分生动。她不再是站在街头等待玩家前来交互的、说着预设好的台词的NPC,不再是一串冰冷的数据、空洞的建模。2190个日夜,几十次修订。制作组光面部表情就给了超过160根面部骨骼以及融合的超百个面部Pose动画,来确保她的表情足够生动逼真。甚至还使用了AI语音驱动面部表情变化,让玩家能感受实时喜怒哀乐、一颦一笑的变化。
而且,《射雕》绝对是很重剧情表现的,围绕金庸原作的生动演绎展开故事,他们该如何呈现好?在他之前,金庸IP改编的游戏不在少数,而这么想讲好故事的,《射雕》绝对是第一家。就拿黄蓉与郭靖初遇来说,八机位顶配电影级设计、几十个镜头——雕子你干脆去做动画吧?国漫发展壮大需要你。他们用这些精心雕琢的镜头调度,给玩家更有沉浸感的游戏体验。这里我们不再是旁观者,金庸群侠也不止是NPC,我们都是这个江湖里的居民。
3月28日,公测即将到来,不如来试一试与真正的金庸江湖遇见?