三国杀里的武将大多数都是各有千秋的,武将一般输出能力都强劲,而文将则偏向于辅助、配合一类.
其中,厉害的武将一类输出能力又十分让人汗颜。尤其是像神都督这样的,回合开始业炎爆发直接抬走一个脆皮,所以才要将业炎限制为限定技,不然这样的技能一打三也是丝毫不惧的.
那么大都督的业炎固然厉害也是东吴的骄傲.难道就只有他一个吗?不,东吴还有另外一个武将,改版之后成为了东吴的第二朵业炎!
【中州拒天人-朱桓】
相信大家肯定记得这个将,这个武将改版之前就是一个普通的4血将。只有一个技能诱敌(回合结束可让对方弃你一张牌,不为杀则可抽取对方一张牌).
基本上就是这样回合结束阶段才略微有些作用的将,强度在关键时刻确实跟不上,所以大家慢慢地便淡忘了这个将,觉得这个将有点弱.
现在改版之后一改成神,技能变为奋励和平寇.
奋励,若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段.
平寇,回合结束时,你可以对至多x名其他角色各造成1点伤害(x为你本回合跳过的阶段数).
【技能解析】
虽有两个技能,但彼此之间相辅相成,所以两个技能联合起来也是厉害的不行.
一般情况下,最能满足的是跳过摸牌阶段、出牌阶段,可以根据自己的情况选择跳过的阶段,一回合即便只跳过一个阶段那也是血赚的,可以保证回合内铁打不动的输出.跳过的阶段越多,则打的角色就越多,而且这种霸道的强制伤害输出方式是十分可观的.
奋励至多可以跳过3个阶段,但是条件受限比较大.但是受限条件不大的话,朱桓可以直接封神了.如果回合开始奋励跳过3个阶段,则直接回合结束并对3名敌方武将一人造成1点伤害,而且还是无条件的强制伤害.
1人1血,总共3血这不就有点像神周瑜的业炎吗?你说如果奋励的跳牌阶段如果不难一点,那不就秒变无限业炎状态的神都督了?
如果场上你可以跳过3个阶段的时候,其实也基本上说明战局相当惨烈快要结束了。因此当你第一次(最后一次)能发动“业炎”的时候大概是可以结束战斗的,所以把能同时打3个人的“平寇”看成限定技的“业炎”也是可以的.
毕竟,无论是伤害还是发动次数几乎都是相差无几的,真不愧都是东吴的子弟兵.
很明显,朱桓的武将能力从各方面都有很大提升,原先优势的血线+独有的输出方式让他几乎不需要辅助,只靠自己攒牌就够了,而且趣味性也是很足的.
如果没有玩过神周瑜的杀友,可以去玩一下朱桓来体验一下“业炎”的感觉!
你对改版之后的朱桓有什么看法,你觉得强吗?