大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《星之后裔2:吠陀骑士》:香草社顶级画风+原神抽卡养成
游戏平台:PC/手游
由 FLINT开发了7年的2D 动作RPG《星之后裔 2:吠陀骑士》目前已在全球上市。
由 2D 环境下呈现出高水平动作表现和战斗效果的 2D 横向卷轴系统,尝试让玩家充分体验动作游戏的根本魅力。而且香草社的画风确实在当前游戏市场上非常独特。除此之外,在抽卡,缘分(命座)、角色养成和战斗方面,我们还能看到不少《原神》和《崩铁》的影子。
游戏本身其实还不错,但玩家的吐槽大多都集中在了养成系统上。学原神的养成系统是没问题,但,原神没有PVP,养成系统并不影响大世界体验,但这游戏有,所以平民会被土豪给吊打。
玩家评论:
——其实这游戏在韩国还真是有突破的,那就是起码学会了养肝的意义,它对标的不是原神,而是星铁。上线10分钟就可以关了。比起一大堆恨不得你挂机24小时的,脑子进水的韩国游戏,还真是突破了的。
——真的可惜,今天刚开始玩,看到人物和武器池子+命座+圣遗物都懵了。
——你什么档次敢学原神的抽卡啊,在韩国这样的抽卡不是会被送花圈吗,而且没有一个XP角色你怎么让人氪金
——没有原神命,得了原神病!
——英雄命座、武器精炼、圣遗物,这一套是完全照搬的原神/阴阳师(或者说魔灵召唤like),但可不止是原神这么简单,还有附魔、镶嵌、饰品、宝石!我的妈呀,简直是无底洞的养成
《像素射击3D》:我的童年游戏上了PC
游戏平台:PC/手机
十年前的《像素射击3D》,终于出PC版上Steam了。在手机上当年似乎是叫做《像素枪》来着?游戏是以《我的世界》为原型开发的一款3D射击游戏,游戏的剧情和《迷你召唤》系列相似,3D像素画面和超爽的触屏操作感当年吸引了不少玩家入坑。
不过目前新玩家入坑就能匹配到高等级,没有等级区段保护,导致新玩家体验感很差。而且据玩家评论来看,氪金也比较严重。
玩家评论:
——如果你是来品鉴像素模型和BGM的,恭喜你,你来对地方了。如果你是来玩游戏的,恭喜你,你吃到屎了。——这游戏设置的新手门槛是65级!没到65级前你连享受游戏的资本都没有(除了氪金),是的你没听错,升级减少原本武器伤害这个设定是闻所未闻见所未见独此一家。
——一款传奇类射击游戏。只要你给钱就给你体验秒人快感。充钱可以体验到被3个弹夹打死的乐趣,所以还不去氪金?小伙
——虽然有了很多机制新奇的武器,但是局外的养成系统和武器强度崩坏的问题实在太严重。累死累活肝到65才开始打五切,被爆杀的情况才有所缓解,只能说现在新手期太长了,想获得良好体验花的时间要很久
《航海王:梦想指针》:又一海贼王IP游戏来了
游戏平台:手机
自字节跳动关闭旗下游戏业务以来,外界对其手中的游戏项目十分关注,《航海王:梦想指针》作为其未完成的项目上架了。
《航海王:梦想指针》是航海王IP正版授权的全新3D竖屏冒险手游,是一款集“策略类、剧情党,卡牌辅助”这三个主要特点的二次元游戏。游戏历经三年打磨,耗资3亿元,核心成员则基本都来自字节时期《航海王:梦想指针》项目组。
《航海王:梦想指针》游戏采用超过40000面的超清建模,超过100张精心绘制的原画。还有原作动画声优和音乐,游戏为竖屏、单手操作做了诸多调研,希望各位玩家“躺着也能玩”。游戏上线仅2小时不到就登上了App Store免费榜Top1。
玩家评论:
——资源少的离谱,消耗高的惊人。游戏本来就是一个常规的抽卡游戏,玩法上没什么好说的,基本就是抽卡就变强。
——0氪党可以直接退了,这游戏不是给0氪屯屯鼠玩得。基本进度跟上,每天可获取的资源就全用完了,买体力线性增长,每天送的体力根本不够,月卡党也可以直接退了,买满体力,直接存不了一丝资源。
——公测满一周来发表下感想,纵使ta变化很大,向商业化渐行渐远也有很多地方不合理如福利和肝度,但策略性和细节性是增强了,你可以玩得很休闲也可以很精很细节